«‘Resident Evil Requiem’: un regreso triunfante al survival horror»

‘Resident Evil Requiem’ regresa a sus raíces en el survival horror, combinando elementos clásicos con nuevas mecánicas. La narrativa se desarrolla a través de dos protagonistas, Grace y Leon, que ofrecen perspectivas distintas, manteniendo la tensión y variedad. Con un apartado gráfico impresionante y una jugabilidad sólida, este título es un homenaje a tres décadas de la saga, proporcionando tanto a veteranos como a nuevos jugadores una experiencia memorable.

Adolescentes españoles: uso del móvil, redes sociales y la nueva prohibición del Gobierno

Los adolescentes españoles, a menudo en el centro de un debate sobre el uso y la adicción a los móviles, pasan horas en redes sociales como WhatsApp, Instagram y TikTok. Aunque enfrentan riesgos como el acoso, también valoran estas plataformas como herramientas de comunicación y entretenimiento. La propuesta de prohibir el acceso a redes para menores de 16 años genera reacciones diversas entre los jóvenes, que ven estas aplicaciones como un vínculo esencial con sus pares.

Nuevo CEO de Microsoft Gaming se compromete a preservar la calidad en los videojuegos sin saturar con inteligencia artificial

Microsoft ha realizado cambios significativos en su sector de videojuegos, con la salida de Phil Spencer y Sarah Bond. Asha Sharma, exejecutiva de Instacart y Meta, asumirá la dirección, prometiendo no inundar el mercado con inteligencia artificial de baja calidad. En su comunicado, destacó que los videojuegos seguirán siendo una forma de arte, priorizando la calidad y la experiencia del jugador en el desarrollo.

Phil Spencer se retira de Xbox tras 38 años y Asha Sharma asume su puesto

Phil Spencer, histórico líder de Xbox por 38 años, se despide de Microsoft, dejando su puesto a Asha Sharma, experta en inteligencia artificial sin experiencia previa en videojuegos. Este cambio llega en un momento crítico para la división, que ha visto descensos en sus ingresos y enfrenta desafíos en un mercado competitivo. Microsoft busca revitalizar su enfoque en los videojuegos, poniendo énfasis en la creatividad humana frente a la automatización.

Razer lanza el Raiju V3 Pro, el mando ideal para gamers competitivos

El Razer Raiju V3 Pro es un mando para PS5 diseñado para mejorar la experiencia de juego online, ideal para competiciones. Destaca por su comodidad, ligereza y controles personalizables, incluyendo joysticks intercambiables y botones extra. Aunque carece de vibración, su autonomía supera las 30 horas. A pesar de su precio, es una opción excelente para jugadores competitivos, aunque no tanto para quienes juegan de manera casual.

De la cárcel a crear un videojuego que promueve hábitos saludables en España

Karim Casado, quien nació en la cárcel de Wad-Ras, superó una infancia difícil y se destaca en la industria del videojuego. Tras ser criado por una familia de acogida, se aventuró a crear ‘Stepland’, un juego que promueve hábitos saludables. Con aspiraciones de convertirlo en un fenómeno similar a Disney, Karim busca inspirar a otros mientras mejora la salud de los usuarios.

Painkiller RTX revoluciona la creación de texturas en juegos con inteligencia artificial

Painkiller RTX revoluciona la modernización de activos de juegos al integrar inteligencia artificial generativa, lo que permite a pequeños equipos escalar la calidad visual rápidamente. Al transformar miles de texturas legadas en materiales PBR de alta calidad, reducen el trabajo repetitivo y facilitan la toma de decisiones creativas. Este enfoque innovador libera a los colaboradores, permitiéndoles mejorar la atmósfera del juego y optimizar el proceso de producción.

«Nioh 3: La evolución adictiva de un clásico de acción»

‘Nioh 3’ continúa la tradición de calidad de Team Ninja, ofreciendo una experiencia de combate desafiante y profunda. La jugabilidad combina la acción de los soulslike con elementos de hack and slash, brindando un sistema de combate pulido y adictivo. Además, introduce un mundo abierto lleno de actividades y una narrativa sencilla, centrada en un joven que debe afrontar demonios y cambiar el destino de la humanidad.

Elon Musk avanza en la conexión cerebral con videojuegos a través de Neuralink

Neuralink, la compañía de Elon Musk, revela avances tras dos años de desarrollo, permitiendo a 21 ‘Neuronautas’ jugar videojuegos solo con su mente mediante un implante llamado ‘Telepathy’. Esta tecnología traduce señales neuronales en comandos digitales, ofreciendo esperanzas para personas con discapacidades. Aunque aún enfrenta limitaciones, muestra un progreso sólido hacia el control mental directo de dispositivos, acercándose a un futuro donde el cerebro se conecte a la tecnología.

Ilustración de un hombre mayor con auriculares y chaqueta