En entornos de producción de Kubernetes, la diferencia entre los requisitos de los modelos y el tamaño de las GPU genera ineficiencias. Modelos ligeros de reconocimiento automático de voz (ASR) o de texto a voz (TTS) pueden requerir solo 10 GB de VRAM, pero ocupan una GPU completa en despliegues estándar de Kubernetes. Esto ocurre porque el programador asigna un modelo a una o más GPUs y no puede compartir fácilmente entre GPUs y modelos, lo que provoca que los recursos computacionales costosos a menudo permanezcan subutilizados.
Resolver esta situación no solo busca reducir costos, sino también optimizar la densidad del clúster para atender a más usuarios concurrentes en el mismo hardware de alta calidad. Esta guía detalla cómo implementar y evaluar estrategias de particionamiento de GPU, específicamente NVIDIA Multi-Instance GPU (MIG) y el time-slicing para utilizar completamente los recursos computacionales.
Utilizando una pipeline de voz AI de grado de producción como nuestro banco de pruebas, mostramos cómo combinar modelos para maximizar el retorno de inversión en infraestructura mientras mantenemos una fiabilidad superior al 99% y estrictas garantías de latencia.
Abordando la fragmentación de recursos de GPU
Por defecto, el Plugin de Dispositivo NVIDIA para Kubernetes muestra las GPUs como recursos enteros. Un pod solicita nvidia.com/gpu: 1, y el programador lo vincula a un dispositivo físico.
Modelos de lenguaje grande (LLMs) como NVIDIA Nemotron, Llama 3 o Qwen 7B/8B requieren computación dedicada para mantener un tiempo bajo para el primer token (TTFT) y un alto rendimiento por lotes. Sin embargo, los modelos de soporte en una pipeline de AI generativa—modelos de incrustación, ASR, TTS o guardrails—frecuentemente utilizan solo una fracción de una tarjeta. Ejecutar estos modelos ligeros en GPUs dedicadas resulta en:
- Baja utilización: La utilización de computación de GPU a menudo se mantiene entre 0-10%.
- Desbordamiento del clúster: Se necesitan más nodos para ejecutar el mismo número de pods.
- Fricción en el escalado: Agregar una nueva capacidad requiere una nueva GPU física.
Por tanto, es necesario romper la relación 1:1 entre pods y GPUs.
Arquitectura: Estrategias de particionamiento
Evaluamos dos estrategias principales para el particionamiento de GPUs soportadas por el Operador de GPU NVIDIA.
Particionamiento basado en software: Time-slicing y MPS
El time-slicing permite que múltiples procesos NVIDIA CUDA compartan una GPU intercalando la ejecución. Funciona de manera similar a un programador de CPU: el contexto A se ejecuta, se pausa y luego el contexto B se ejecuta.
- Mecanismo: Programación a nivel de software a través del controlador CUDA.
- Ventajas: Maximiza la utilización. Permite “bursting”—si el Pod A está inactivo, el Pod B puede usar el 100% de los núcleos de computación de la GPU.
- Desventajas: Sin aislamiento de hardware. Un desbordamiento de memoria en un pod puede afectar el contexto de ejecución compartido, y un alto consumo computacional en un pod puede limitar a los vecinos (el efecto del “vecino ruidoso”).
Además del time-slicing, el Servicio de Múltiples Procesos NVIDIA (MPS) ofrece un enfoque alternativo basado en software. MPS permite a múltiples procesos compartir recursos de GPU de manera concurrente utilizando una arquitectura cliente-servidor. Esto proporciona más flexibilidad que MIG y es más resistente a ciertos problemas como las fugas de memoria en comparación con el time-slicing estándar.
Sin embargo, en producción, ambos métodos comparten un único contexto de ejecución, limitando el aislamiento. Aunque el MPS moderno proporciona espacios de direcciones virtuales aislados, carece de aislamiento de fallos a nivel de hardware. Esto significa que un error fatal de ejecución o acceso a memoria ilegal en un proceso se propagará a través del contexto compartido, lo que podría llevar a un reinicio de GPU que afecte a otros procesos que comparten la tarjeta.
MIG: El enfoque de hardware para el particionamiento
MIG particiona físicamente la GPU en instancias separadas, cada una con su propia memoria dedicada, caché y multiprocesadores de transmisión (SMs). Para el sistema operativo y Kubernetes, estas parecen dispositivos PCI separados.
- Mecanismo: Aislamiento a nivel de hardware.
- Ventajas: Estricto control de calidad de servicio (QoS). Una carga de trabajo no puede afectar el rendimiento o la estabilidad de memoria de otra.
- Desventajas: Tamaño rígido. Si una partición está inactiva, sus recursos computacionales no pueden ser “tomados prestados” por un vecino.
Mientras que el time-slicing ofrece flexibilidad, se prefiere MIG para entornos de producción donde se requiere un aislamiento de fallos a nivel de hardware estricto para cumplir con los acuerdos de nivel de servicio (SLAs) empresariales. El particionamiento de hardware asegura que un error de memoria en un modelo no pueda causar un fallo en cascada en la GPU compartida—un requisito crítico para el Voice AI de misión crítica.
Configuración experimental: La pipeline de voz AI

Para validar estas estrategias en un escenario realista de producción, utilizamos una pipeline multimodal de voz a voz AI. Esta carga de trabajo es ideal para la evaluación porque mezcla tres patrones de tráfico distintos:
Antes de optimizar, es crucial entender nuestro perfil de latencia. En nuestra pipeline de voz a voz, el LLM es el principal cuello de botella. Bajo cargas pesadas, el LLM representa aproximadamente 9 segundos del tiempo total de procesamiento. Este retraso puede fluctuar significativamente según la longitud del contexto; por ejemplo, escenarios de alta entrada (como el entrenamiento de usuarios) o el aumento de historiales de conversación incrementan la sobrecarga de procesamiento en comparación con indicaciones cortas. A medida que la historia se acumula, el LLM debe procesar más tokens antes de generar una respuesta, extendiendo el cuello de botella que los modelos de soporte deben enmascarar.
Consolidar modelos de soporte como ASR y TTS proporciona un camino estratégico para maximizar la utilización del hardware mientras se mantiene la capacidad de respuesta de extremo a extremo. Si bien la consolidación puede introducir un ligero ajuste de latencia de 100-200 ms, las ganancias en el rendimiento de la infraestructura y el retorno de inversión son significativas.
Nuestra hipótesis
Consolidar cargas de trabajo de ASR y TTS en una sola GPU preserva la latencia y la fluctuación mientras libera computación para instancias adicionales de LLM.
Experimento

Diseñamos tres configuraciones distintas para las pruebas. En cada ronda, utilizamos tres muestras de voz, esperando que la primera respuesta de LLM + TTS se complete. La configuración utilizó un clúster de Kubernetes, modelos desplegados utilizando NVIDIA NIM, y gestionados por el Operador de NVIDIA NIM. El nodo de trabajo tenía acceso a tres NVIDIA A100 Tensor Core GPUs.
- Experimento 1: Línea base con tres GPUs
- Configuración: Una GPU dedicada para cada modelo (LLM, ASR, TTS).
- Objetivo: Establecer el “estándar de oro” para latencia y rendimiento contra el cual medir la optimización.
- Recurso:
nvidia.com/gpu: 1por pod.
- Experimento 2: Time-slicing con dos GPUs
- Configuración: LLM mantiene una GPU dedicada. ASR y TTS comparten la GPU 0 utilizando time-slicing a nivel de software.
- Objetivo: Probar si la programación dinámica puede manejar la contención del “vecino ruidoso” entre ASR en streaming y TTS en ráfagas.
- Recurso:
nvidia.com/gpu: 1(Compartido a través dereplicas: 2).
- Experimento 3: Particionamiento MIG con dos GPUs
- Configuración: LLM mantiene una GPU dedicada. La GPU 0 está físicamente particionada en dos instancias aisladas.
- Objetivo: Probar si el aislamiento de hardware proporciona mejor estabilidad que la programación por software.
- Recurso:
nvidia.com/mig-3g.40gb: 1por pod.
Nota de configuración: Para lograr estas topologías, utilizamos configuraciones específicas dentro del Operador de GPU NVIDIA.
- Para el Experimento 2, utilizamos la configuración
timeSlicingpara publicitar múltiples réplicas por GPU física. - Para el Experimento 3, aplicamos un
mig-configsConfigMap personalizado para particionar la GPU en dos instancias de3g.40gb.
(Para obtener los comandos kubectl exactos y los manifiestos YAML utilizados para reproducir esta configuración, consulte el Apéndice de Implementación al final de esta publicación.)
Resultados
Para evaluar la fragmentación de recursos, probamos el sistema con dos patrones de tráfico distintos:
- Carga ligera: 5 usuarios concurrentes simulando ~135 segundos de interacción sostenida.
- Carga pesada: 50 usuarios concurrentes simulando ~375 segundos de interacción sostenida.

La Figura 5 compara el rendimiento de inferencia de AI generativa a través de patrones de tráfico. Los datos muestran cómo el particionamiento afecta las solicitudes de procesos a medida que aumenta la concurrencia, a través de la línea base (GPUs dedicadas), time-slicing (compartición de software) y MIG (particionamiento de hardware) bajo cargas ligeras y pesadas. Todos los experimentos tienen una tasa de éxito del 100%, sin fallos. La tasa actual de req/s es la razón del cuello de botella en el LLM en la pipeline.
Métricas de latencia media


El siguiente análisis evalúa cómo diferentes estrategias de particionamiento de GPU impactan la eficiencia y la capacidad de respuesta general del sistema.
Rendimiento comparado con latencia
Consolidar las cargas de trabajo de ASR y TTS en una sola GPU resulta en una pipeline optimizada, permitiendo que el clúster soporte más flujos de AI simultáneos. Sin embargo, nuestros benchmarks revelan una divergencia crítica en el rendimiento entre las dos estrategias de particionamiento:
- MIG (hardware): Mayor eficiencia
El Experimento 3 alcanzó la mayor productividad por unidad, llegando a ~1.00 req/s por GPU. Al proporcionar caminos de hardware dedicados para cada instancia, MIG elimina la contención de recursos. Las organizaciones pueden alcanzar casi toda la capacidad del sistema mientras liberan efectivamente una GPU entera para otras cargas de trabajo pesadas de LLM.
- Time-slicing (software): Mayor densidad con sobrecarga
El Experimento 2 mostró que la compartición a nivel de software también puede mejorar la densidad por GPU en comparación con la línea base, alcanzando ~0.76 req/s por GPU. Sin embargo, la gestión de cambios de contexto rápidos entre modelos en streaming y en ráfagas por parte del controlador CUDA introduce sobrecarga de programación. Aunque es funcional, este enfoque basado en software no alcanza la eficiencia de rendimiento agregado proporcionada por el particionamiento de hardware.
Latencia y el factor de ráfaga
El time-slicing maneja tareas individuales en ráfagas ligeramente más rápido, con una latencia media de TTS de 144.7 ms en comparación con los 168.2 ms de MIG. Sin embargo, esta diferencia de 23.5 ms representa una pequeña fracción del tiempo total de respuesta de la pipeline en la escala actual. Bajo carga pesada, el LLM representa la mayor parte del tiempo total de interacción. Dado que el usuario final no puede percibir un delta de 20 ms dentro de una respuesta de varios segundos, la estabilidad del rendimiento de MIG es una métrica de producción más valiosa.
Recomendaciones para el particionamiento
Basado en los datos de evaluación, recomendamos la siguiente matriz de decisiones:
- Default a MIG para escalas de producción y estabilidad
- El Experimento 3 mostró que MIG maneja mayores volúmenes de solicitudes (2 req/s) con solo una leve compensación en latencia.
- El estricto aislamiento de fallos a nivel de hardware previene que un desbordamiento de memoria en un proceso colapse el otro.
- Mejor para entornos de producción donde el rendimiento y la fiabilidad al 100% son prioridades.
- Utilizar time-slicing para desarrollo o aplicaciones de baja concurrencia
- Esto implica una reducción del 32% en el rendimiento total y dependencias de recursos compartidos.
- Mejor para desarrollo, CI/CD y pruebas de concepto para ejecutar una pipeline completa en una huella de hardware mínima.
Comienza
- Experimenta más: Prueba el repositorio.
- Implementa el particionamiento: Sigue nuestra Guía de Implementación para configurar perfiles MIG y utilizar los manifiestos YAML proporcionados para eliminar la fragmentación de recursos en tu clúster.
- Escala con NIM: Despliega pipelines NVIDIA NIM para utilizar completamente tus cargas de trabajo de ASR, TTS y LLM para un máximo retorno de inversión.


