En entornos de producción de Kubernetes, las diferencias entre los requisitos de los modelos y el tamaño de las GPU generan ineficiencias. Modelos ligeros de reconocimiento automático de voz (ASR) o de texto a voz (TTS) pueden requerir solo 10 GB de VRAM, pero ocupan una GPU completa en implementaciones estándar de Kubernetes. Esto se debe a que el programador asigna un modelo a una o más GPU y no puede compartir fácilmente los recursos entre modelos, dejando así recursos computacionales costosos subutilizados.
Resolver esta situación no solo implica reducir costos; también se trata de optimizar la densidad del clúster para atender a más usuarios concurrentes con el mismo hardware de alta gama. Esta guía detalla cómo implementar y evaluar estrategias de particionamiento de GPU, específicamente la NVIDIA Multi-Instance GPU (MIG) y el uso de time-slicing para aprovechar al máximo los recursos computacionales.
Utilizando una pipeline de voz AI de grado de producción como nuestro banco de pruebas, mostramos cómo combinar modelos para maximizar el retorno de inversión (ROI) de la infraestructura, manteniendo una fiabilidad superior al 99% y estrictas garantías de latencia.
Abordando la fragmentación de recursos de GPU
Por defecto, el NVIDIA Device Plugin para Kubernetes muestra las GPU como recursos enteros. Un pod solicita nvidia.com/gpu: 1, y el programador lo vincula a un dispositivo físico.
Los grandes modelos de lenguaje (LLMs) como NVIDIA Nemotron, Llama 3 o Qwen 7B/8B requieren computación dedicada para mantener un bajo tiempo hasta el primer token (TTFT) y un alto rendimiento por lotes. Sin embargo, los modelos de soporte en una pipeline de IA generativa, como modelos de incrustación, ASR, TTS o guardrails, suelen utilizar solo una fracción de una tarjeta. Ejecutar estos modelos ligeros en GPUs dedicadas resulta en:
- Baja utilización: la utilización de la computación de GPU a menudo se sitúa entre el 0-10%.
- Exceso de nodos: se necesitan más nodos para ejecutar el mismo número de pods.
- Fricción en la escalabilidad: agregar una nueva capacidad requiere una nueva GPU física.
Para solucionar esto, es necesario romper la relación 1:1 entre pods y GPUs.
Arquitectura: estrategias de particionamiento
Evaluamos dos estrategias principales para la partición de GPU soportadas por el NVIDIA GPU Operator.
Particionamiento basado en software: time-slicing y MPS
El time-slicing permite que múltiples procesos CUDA de NVIDIA compartan una GPU intercalando la ejecución. Funciona de manera similar a un programador de CPU: el contexto A se ejecuta, se pausa y luego el contexto B se ejecuta.
- Mecanismo: programación a nivel de software a través del controlador CUDA.
- Ventajas: maximiza la utilización. Permite “bursting”, si el Pod A está inactivo, el Pod B puede usar el 100% de los núcleos computacionales de la GPU.
- Desventajas: sin aislamiento de hardware. Un desbordamiento de memoria en un pod puede afectar el contexto de ejecución compartido, y una carga computacional pesada en un pod puede limitar a los vecinos (el efecto de “vecino ruidoso”).
Además del time-slicing, el NVIDIA Multi-Process Service (MPS) ofrece un enfoque alternativo basado en software. MPS permite que múltiples procesos compartan recursos de GPU de manera concurrente mediante una arquitectura cliente-servidor. Esto proporciona más flexibilidad que MIG y es más resistente a ciertos problemas como fugas de memoria en comparación con el time-slicing estándar.
No obstante, en producción, ambos métodos comparten un único contexto de ejecución, limitando el aislamiento. Mientras que el moderno MPS proporciona espacios de direcciones virtuales aisladas, carece de aislamiento de fallos a nivel de hardware. Esto significa que un error de ejecución fatal o un acceso a memoria ilegal en un proceso se propagará a través del contexto compartido, lo que podría llevar a un reinicio de la GPU que afecte a otros procesos que comparten la tarjeta.
MIG: El enfoque de hardware para la partición
El MIG particiona físicamente la GPU en instancias separadas, cada una con su propia memoria, caché y multiprocesadores de streaming (SMs). Para el sistema operativo y Kubernetes, estas parecen dispositivos PCI separados.
- Mecanismo: aislamiento a nivel de hardware.
- Ventajas: calidad de servicio (QoS) estricta. Una carga de trabajo no puede afectar el rendimiento o la estabilidad de memoria de otra.
- Desventajas: tamaño rígido. Si una partición está inactiva, sus recursos computacionales no pueden ser “tomados prestados” por un vecino.
Mientras que el time-slicing ofrece flexibilidad, el MIG es preferido para entornos de producción donde se requiere un estricto aislamiento de fallos a nivel de hardware para cumplir con los acuerdos de nivel de servicio (SLA) empresariales. La partición de hardware asegura que un error de memoria en un modelo no pueda causar una falla en cascada en la GPU compartida, un requisito crítico para la IA de voz en aplicaciones de misión crítica.
Configuración experimental: la pipeline de voz AI

Para validar estas estrategias en un escenario realista de producción, utilizamos una pipeline multimodal de voz a voz AI. Esta carga de trabajo es ideal para la evaluación porque mezcla tres patrones de tráfico distintos:
Antes de optimizar, es fundamental entender nuestro perfil de latencia. En nuestra pipeline de voz a voz, el LLM es el principal cuello de botella. Bajo cargas pesadas, el LLM representa aproximadamente 9 segundos del tiempo total de procesamiento. Este retraso puede fluctuar significativamente según la longitud del contexto; por ejemplo, escenarios de alta entrada (como entrenar a los usuarios) o el crecimiento de las historias de conversación aumentan la sobrecarga de procesamiento en comparación con mensajes cortos. A medida que se acumula la historia, el LLM debe procesar más tokens antes de generar una respuesta, extendiendo el cuello de botella que los modelos de soporte deben ocultar.
Consolidar modelos de soporte como ASR y TTS proporciona un camino estratégico para maximizar la utilización del hardware mientras se mantiene la capacidad de respuesta de extremo a extremo. Aunque la consolidación puede introducir un leve ajuste de latencia de 100-200 ms, las ganancias en el rendimiento de la infraestructura y el ROI son significativas.
Nuestra hipótesis
Consolidar cargas de trabajo de ASR y TTS en una única GPU preserva la latencia y la variabilidad mientras libera recursos computacionales para instancias adicionales de LLM.
Experimento

Diseñamos tres configuraciones distintas para las pruebas. En cada ronda, utilizamos tres muestras de voz, esperando a que la primera respuesta de LLM+TTS se completara. La configuración utilizó un clúster de Kubernetes, modelos desplegados usando NVIDIA NIM y gestionados por el NVIDIA NIM Operator. El nodo de trabajo tenía acceso a tres GPUs NVIDIA A100 Tensor Core.
- Experimento 1: Línea base con tres GPUs
- Configuración: una GPU dedicada para cada modelo (LLM, ASR, TTS).
- Objetivo: establecer el “estándar de oro” para latencia y rendimiento contra el cual medir la optimización.
- Recurso:
nvidia.com/gpu: 1por pod.
- Experimento 2: Time-slicing con dos GPUs
- Configuración: LLM retiene una GPU dedicada. ASR y TTS comparten la GPU 0 utilizando time-slicing a nivel de software.
- Objetivo: probar si la programación dinámica puede manejar la contención del “vecino ruidoso” entre ASR en streaming y TTS variable.
- Recurso:
nvidia.com/gpu: 1(compartido a través dereplicas: 2).
- Experimento 3: Particionamiento MIG con dos GPUs
- Configuración: LLM retiene una GPU dedicada. La GPU 0 está físicamente particionada en dos instancias aisladas.
- Objetivo: probar si el aislamiento de hardware proporciona mejor estabilidad que la programación de software.
- Recurso:
nvidia.com/mig-3g.40gb: 1por pod.
Nota de configuración: para lograr estas topologías, utilizamos configuraciones específicas dentro del NVIDIA GPU Operator.
- Para el Experimento 2, utilizamos la configuración
timeSlicingpara anunciar múltiples réplicas por GPU física. - Para el Experimento 3, aplicamos un
mig-configsConfigMap personalizado para particionar la GPU en dos instancias3g.40gb.
(Para conocer los comandos kubectl exactos y los manifiestos YAML utilizados para reproducir esta configuración, consulte el Apéndice de implementación al final de esta publicación.)
Resultados
Para evaluar la fragmentación de recursos, probamos el sistema con dos patrones de tráfico distintos:
- Carga ligera: 5 usuarios concurrentes simulando ~135 segundos de interacción sostenida.
- Carga pesada: 50 usuarios concurrentes simulando ~375 segundos de interacción sostenida.

La Figura 5 compara el rendimiento de inferencia de IA generativa a través de patrones de tráfico. Los datos muestran cómo el particionamiento afecta las solicitudes de proceso a medida que aumenta la concurrencia, comparando la línea base (GPUs dedicadas), el time-slicing (compartición de software) y el MIG (particionamiento de hardware) bajo cargas ligeras y pesadas. Todos los experimentos tuvieron una tasa de éxito del 100%, sin fallos. La tasa actual de solicitudes por segundo es la razón del cuello de botella del LLM en la pipeline.
Métricas de latencia media


El siguiente análisis evalúa cómo diferentes estrategias de particionamiento de GPU impactan la eficiencia y la capacidad de respuesta del sistema en general.
Rendimiento comparado con la latencia
Consolidar cargas de trabajo de ASR y TTS en una única GPU resulta en una pipeline optimizada, permitiendo que el clúster soporte más flujos de IA simultáneos. Sin embargo, nuestros benchmarks revelan una divergencia crítica en el rendimiento entre las dos estrategias de particionamiento:
- MIG (hardware): Mayor eficiencia
El Experimento 3 logró la mayor productividad por unidad, alcanzando aproximadamente 1.00 req/s por GPU. Al proporcionar caminos de hardware dedicados para cada instancia, el MIG elimina la contención de recursos. Las organizaciones pueden alcanzar casi la plena capacidad del sistema mientras liberan efectivamente una GPU completa para otras cargas de trabajo pesadas de LLM.
- Time-slicing (software): Mayor densidad con sobrecarga
El Experimento 2 demostró que la compartición a nivel de software también puede mejorar la densidad por GPU en comparación con la línea base, alcanzando aproximadamente 0.76 req/s por GPU. Sin embargo, la gestión de cambios de contexto rápidos entre modelos en streaming y variables introduce sobrecarga en la programación. Aunque es funcional, este enfoque basado en software no alcanza la eficiencia de rendimiento agregada proporcionada por el particionamiento de hardware.
Latencia y el factor de ráfaga
El time-slicing gestiona tareas individuales de ráfaga ligeramente más rápido, con una latencia media de TTS de 144.7 ms en comparación con los 168.2 ms del MIG. Sin embargo, esta diferencia de 23.5 ms representa una pequeña fracción del tiempo total de respuesta de la pipeline en la escala actual. Bajo carga pesada, el LLM representa la mayor parte del tiempo total de interacción. Dado que el usuario final no puede percibir una delta de 20 ms dentro de una respuesta de varios segundos, la estabilidad del rendimiento del MIG es una métrica de producción más valiosa.
Recomendaciones para el particionamiento
Con base en los datos de benchmark, recomendamos el siguiente matriz de decisiones:
- Utilizar MIG por defecto para escalabilidad y estabilidad
- El Experimento 3 mostró que el MIG maneja volúmenes de solicitudes más altos (2 req/s) con solo un leve compromiso de latencia.
- El estricto aislamiento de fallos a nivel de hardware previene que un desbordamiento de memoria en un proceso falle el otro.
- Ideal para entornos de producción donde el rendimiento y la fiabilidad del 100% son prioridades.
- Usar time-slicing para desarrollo o aplicaciones de baja concurrencia
- Esto implica una reducción del 32% en el rendimiento total y dependencias de recursos compartidos.
- Mejor para desarrollo, CI/CD y pruebas de concepto (PoCs) para ejecutar una pipeline completa en una pequeña huella de hardware.
Comienza
- Experimenta más: prueba el repositorio.
- Implementa el particionamiento: sigue nuestra Guía de Implementación para configurar perfiles MIG y utilizar los manifiestos YAML proporcionados para eliminar la fragmentación de recursos en tu clúster.
- Escala con NIM: despliega NVIDIA NIM para maximizar la utilización de tus cargas de trabajo de ASR, TTS y LLM para un ROI máximo.


