En los entornos de producción de Kubernetes, la diferencia entre los requisitos de los modelos y el tamaño de las GPU genera ineficiencias. Modelos ligeros de reconocimiento automático de voz (ASR) o de texto a voz (TTS) pueden requerir solo 10 GB de VRAM, pero ocupan una GPU completa en implementaciones estándar de Kubernetes. Esto ocurre porque el programador asigna un modelo a una o más GPU y no puede compartir fácilmente recursos entre ellas.
Resolver este problema no solo implica reducir costos, sino también optimizar la densidad del clúster para atender a más usuarios concurrentes con el mismo hardware de alta calidad. Esta guía detalla cómo implementar y evaluar estrategias de particionamiento de GPU, específicamente NVIDIA Multi-Instance GPU (MIG) y el uso de time-slicing para aprovechar al máximo los recursos de computación.
Utilizando una canalización de voz AI de grado de producción como nuestro banco de pruebas, demostramos cómo combinar modelos para maximizar el retorno de inversión (ROI) de la infraestructura, manteniendo una fiabilidad superior al 99% y estrictas garantías de latencia.
Abordando la fragmentación de recursos de GPU
Por defecto, el plugin de NVIDIA para Kubernetes muestra las GPU como recursos enteros. Un pod solicita nvidia.com/gpu: 1, y el programador lo asigna a un dispositivo físico.
Modelos de lenguaje grande (LLMs) como NVIDIA Nemotron, Llama 3 o Qwen 7B/8B requieren computación dedicada para mantener un bajo tiempo hasta el primer token (TTFT) y un alto rendimiento por lotes. Sin embargo, los modelos de soporte en una canalización de IA generativa—modelos de incrustación, ASR, TTS o guardrails—usualmente utilizan solo una fracción de una GPU. Ejecutar estos modelos ligeros en GPUs dedicadas resulta en:
- Baja utilización: La utilización de computación en GPU suele estar entre el 0-10%.
- Inflación del clúster: Se necesita aprovisionar más nodos para ejecutar el mismo número de pods.
- Fricción en la escalabilidad: Agregar una nueva capacidad requiere una nueva GPU física.
Para solucionar esto, debemos romper la relación 1:1 entre pods y GPUs.
Arquitectura: Estrategias de particionamiento
Evaluamos dos estrategias principales para el particionamiento de GPU soportadas por el Operador de GPU de NVIDIA.
Particionamiento basado en software: Time-slicing y MPS
El time-slicing permite que múltiples procesos de NVIDIA CUDA compartan una GPU mediante la intercalación de la ejecución. Funciona de manera similar a un programador de CPU: el contexto A se ejecuta, se pausa y luego se ejecuta el contexto B.
- Mecanismo: Programación a nivel de software a través del controlador CUDA.
- Pros: Maximiza la utilización. Permite el «bursting»—si el Pod A está inactivo, el Pod B puede usar el 100% de los núcleos de computación de la GPU.
- Contras: Sin aislamiento de hardware. Un desbordamiento de memoria (OOM) en un pod puede afectar el contexto de ejecución compartido, y una intensa computación en un pod puede limitar a los vecinos (el efecto del «vecino ruidoso»).
Además del time-slicing, el Servicio de Múltiples Procesos (MPS) de NVIDIA ofrece un enfoque alternativo basado en software. MPS permite que múltiples procesos compartan recursos de GPU de manera concurrente mediante una arquitectura cliente-servidor. Esto proporciona más flexibilidad que MIG y es más resistente a ciertos problemas como fugas de memoria en comparación con el time-slicing estándar.
Sin embargo, en producción, ambos métodos comparten un único contexto de ejecución, limitando el aislamiento. Si bien el MPS moderno proporciona espacios de direcciones virtuales aislados, carece de aislamiento de fallos a nivel de hardware. Esto significa que un error de ejecución fatal o un acceso a memoria ilegal en un proceso se propagará a través del contexto compartido, lo que puede provocar un reinicio de la GPU que afecte a otros procesos que comparten la tarjeta.
MIG: El enfoque de hardware para el particionamiento
MIG particiona físicamente la GPU en instancias separadas, cada una con su propia memoria dedicada, caché y multiprocesadores de streaming (SMs). Para el sistema operativo y Kubernetes, estas parecen ser dispositivos PCI separados.
- Mecanismo: Aislamiento a nivel de hardware.
- Pros: Calidad de servicio (QoS) estricta. Una carga de trabajo no puede afectar el rendimiento o la estabilidad de memoria de otra.
- Contras: Tamaño rígido. Si una partición está inactiva, sus recursos de computación no pueden ser «tomados prestados» por un vecino.
Mientras que el time-slicing ofrece flexibilidad, MIG es preferido para entornos de producción donde se requiere un estricto aislamiento de fallos a nivel de hardware para cumplir con los SLA empresariales. El particionamiento de hardware asegura que un error de memoria en un modelo no pueda causar una falla en cascada a través de la GPU compartida—un requisito crítico para la IA de voz en situaciones críticas.
Configuración experimental: La canalización de voz AI

Para validar estas estrategias en un escenario realista de producción, utilizamos una canalización de voz a voz multimodal. Esta carga de trabajo es ideal para la evaluación porque mezcla tres patrones de tráfico distintos:
Antes de optimizar, es fundamental entender nuestro perfil de latencia. En nuestra canalización de voz a voz, el LLM es el principal cuello de botella. Bajo cargas pesadas, el LLM representa aproximadamente 9 segundos del tiempo total de procesamiento. Este retraso puede fluctuar significativamente según la longitud del contexto; por ejemplo, escenarios de alta entrada (como entrenar usuarios) o historias de conversación en crecimiento aumentan la sobrecarga de procesamiento en comparación con breves indicaciones. A medida que la historia se acumula, el LLM debe procesar más tokens antes de generar una respuesta, ampliando el cuello de botella que los modelos de soporte deben enmascarar.
Consolidar modelos de soporte como ASR y TTS proporciona un camino estratégico para maximizar la utilización del hardware mientras se mantiene la capacidad de respuesta de extremo a extremo. Aunque la consolidación puede introducir un ligero ajuste de latencia de 100-200 ms, las ganancias en el rendimiento de la infraestructura y el ROI son significativas.
Nuestra hipótesis
Consolidar las cargas de trabajo de ASR y TTS en una sola GPU preserva la latencia y la variación, mientras libera recursos computacionales para instancias adicionales de LLM.
Experimento

Diseñamos tres configuraciones distintas para las pruebas. En cada ronda, utilizamos tres muestras de voz, esperando que la primera respuesta del LLM+TTS se complete. La configuración utilizó un clúster de Kubernetes, modelos implementados mediante NVIDIA NIM, y gestionados por el Operador de NVIDIA NIM. El nodo de trabajo tenía acceso a tres GPUs NVIDIA A100 Tensor Core.
- Experimento 1: Línea base con tres GPUs
- Configuración: Una GPU dedicada para cada modelo (LLM, ASR, TTS).
- Objetivo: Establecer el “estándar de oro” para latencia y rendimiento contra el cual medir la optimización.
- Recurso:
nvidia.com/gpu: 1por pod.
- Experimento 2: Time-slicing con dos GPUs
- Configuración: El LLM mantiene una GPU dedicada. ASR y TTS comparten la GPU 0 utilizando time-slicing a nivel de software.
- Objetivo: Probar si la programación dinámica puede manejar la contención del «vecino ruidoso» entre ASR streaming y TTS burst.
- Recurso:
nvidia.com/gpu: 1(Compartido a través dereplicas: 2).
- Experimento 3: Particionamiento MIG con dos GPUs
- Configuración: El LLM mantiene una GPU dedicada. La GPU 0 se particiona físicamente en dos instancias aisladas.
- Objetivo: Probar si el aislamiento de hardware proporciona mejor estabilidad que la programación por software.
- Recurso:
nvidia.com/mig-3g.40gb: 1por pod.
Nota de configuración: Para lograr estas topologías, utilizamos configuraciones específicas dentro del Operador de GPU de NVIDIA.
- Para el Experimento 2, utilizamos la configuración
timeSlicingpara anunciar múltiples réplicas por GPU física. - Para el Experimento 3, aplicamos un ConfigMap
mig-configspersonalizado para particionar la GPU en dos instancias3g.40gb.
(Para los comandos kubectl y los manifiestos YAML exactos utilizados para reproducir esta configuración, consulte el Apéndice de Implementación al final de esta publicación.)
Resultados
Para evaluar la fragmentación de recursos, probamos el sistema con dos patrones de tráfico distintos:
- Carga ligera: 5 usuarios concurrentes simulando ~135 segundos de interacción sostenida.
- Carga pesada: 50 usuarios concurrentes simulando ~375 segundos de interacción sostenida.

La Figura 5 compara el rendimiento de inferencia de IA generativa entre patrones de tráfico. Los datos muestran cómo el particionamiento afecta las solicitudes de proceso a medida que aumenta la concurrencia, comparando la línea base (GPUs dedicadas), el time-slicing (compartición por software) y MIG (particionamiento por hardware) bajo cargas ligeras y pesadas. Todos los experimentos lograron una tasa de éxito del 100%, sin fallos. La tasa actual de req/s se debe al cuello de botella del LLM en la canalización.
Métricas de latencia media


El siguiente análisis evalúa cómo diferentes estrategias de particionamiento de GPU impactan la eficiencia y la capacidad de respuesta del sistema en general.
Rendimiento comparado con la latencia
Consolidar las cargas de trabajo de ASR y TTS en una sola GPU resulta en una canalización optimizada, permitiendo que el clúster soporte más flujos de IA simultáneos. Sin embargo, nuestros benchmarks revelan una divergencia crítica en el rendimiento entre las dos estrategias de particionamiento:
- MIG (hardware): Eficiencia más alta
El Experimento 3 logró la mayor productividad por unidad, alcanzando ~1.00 req/s por GPU. Al proporcionar rutas de hardware dedicadas para cada instancia, MIG elimina la contención de recursos. Las organizaciones pueden lograr una capacidad casi completa del sistema mientras liberan efectivamente una GPU completa para otras cargas pesadas de LLM.
- Time-slicing (software): Mayor densidad con sobrecarga
El Experimento 2 mostró que la compartición a nivel de software también puede mejorar la densidad por GPU en comparación con la línea base, alcanzando ~0.76 req/s por GPU. Sin embargo, la gestión del controlador CUDA de los rápidos cambios de contexto entre modelos de streaming y bursty introduce una sobrecarga de programación. Aunque funcional, este enfoque basado en software no alcanza la eficiencia de rendimiento agregada que proporciona el particionamiento por hardware.
Latencia y el factor burst
El time-slicing maneja tareas individuales burst ligeramente más rápido, con una latencia media de TTS de 144.7 ms en comparación con los 168.2 ms de MIG. Sin embargo, esta diferencia de 23.5 ms representa una pequeña fracción del tiempo total de respuesta de la canalización en la escala actual. Bajo carga pesada, el LLM representa la mayor parte del tiempo total de interacción. Dado que el usuario final no puede percibir una diferencia de 20 ms en una respuesta de varios segundos, la estabilidad de rendimiento de MIG es una métrica de producción más valiosa.
Recomendaciones para la partición
Basado en los datos de referencia, recomendamos la siguiente matriz de decisiones:
- Default a MIG para escalas de producción y estabilidad
- El Experimento 3 mostró que MIG maneja mayores volúmenes de solicitudes (2 req/s) con solo un pequeño intercambio de latencia.
- El estricto aislamiento de fallos a nivel de hardware previene que un desbordamiento de memoria en un proceso colapse a otro.
- Mejor para entornos de producción donde el rendimiento y la fiabilidad del 100% son prioridades.
- Usar time-slicing para desarrollo o aplicaciones de baja concurrencia
- Esto implica una reducción del 32% en el rendimiento total y dependencias de recursos compartidos.
- Mejor para desarrollo, CI/CD y PoCs para ejecutar una canalización completa en una huella de hardware mínima.
Comienza
- Experimenta más: Prueba el repositorio.
- Implementa particionamiento: Sigue nuestra Guía de Implementación para configurar perfiles MIG y utilizar los manifiestos YAML proporcionados para eliminar la fragmentación de recursos en tu clúster.
- Escala con NIM: Despliega pipelines NVIDIA NIM para utilizar al máximo tus cargas de trabajo ASR, TTS y LLM para un ROI máximo.


