Ex-empleados de Google lanzan app educativa para niños con IA interactiva

Las empresas tecnológicas buscan utilizar la IA generativa para desarrollar software y hardware dirigidos a niños. Sin embargo, muchas de estas experiencias se limitan a texto o voz, lo que puede no ser atractivo para los más pequeños. En este contexto, tres exempleados de Google han creado la aplicación interactiva impulsada por IA, Sparkli.

La iniciativa fue fundada el año pasado por Lax Poojary, Lucie Marchand y Myn Kang. Como padres, Poojary y Kang se encontraron con dificultades para satisfacer la curiosidad de sus hijos y ofrecerles respuestas interesantes a sus preguntas.

Una nueva forma de aprender

Poojary mencionó que el interés de los niños por el aprendizaje es innato. “Mi hijo me preguntaba cómo funcionan los coches o por qué llueve. Intenté explicarle utilizando ChatGPT o Gemini, pero eso se limitaba a un muro de texto. Lo que los niños desean es una experiencia interactiva. Esa fue nuestra motivación para fundar Sparkli”, comentó Poojary en una entrevista.

Antes de lanzar Sparkli, Poojary y Kang cofundaron Touring Bird y Shoploop en el área 120 de Google, donde se incuban proyectos internos. Marchand, actual CTO de Sparkli, también fue cofundadora de Shoploop y trabajó en Google.

Interacción y educación moderna

La startup busca abordar la laguna en los sistemas educativos tradicionales, enseñando a los niños sobre diseño de habilidades, educación financiera y emprendimiento a través de una “expedición” de aprendizaje potenciada por IA. La aplicación permite a los usuarios explorar temas predefinidos o formular sus propias preguntas, generando un camino de aprendizaje personalizado.

Sparkli destaca un nuevo tema cada día y combina audio, video, imágenes, cuestionarios y juegos en sus capítulos. Además, crea aventuras interactivas que eliminan la presión de responder correctamente.

Image Credits:Sparkli

Poojary indicó que la empresa genera todos sus activos multimedia de manera instantánea. La experiencia de aprendizaje se puede crear en dos minutos, y buscan reducir este tiempo aún más.

Consciente de la seguridad, Sparkli ha implementado restricciones en contenido sensible. En situaciones donde un niño pregunta sobre autolesiones, la aplicación dirige la conversación hacia la inteligencia emocional y sugiere hablar con un adulto.

Resultados y futuro de Sparkli

Actualmente, la startup está en fase de prueba con una institución que abarca más de 100,000 estudiantes. Su público objetivo son niños de 5 a 12 años, y ya ha sido probada en más de 20 escuelas.

Image Credits:Sparkli

La compañía ha desarrollado un módulo para profesores, permitiendo el seguimiento del progreso y la asignación de tareas. Se inspiraron en Duolingo para hacer la aplicación lo suficientemente atractiva como para que los niños regresen con frecuencia. También ofrece recompensas por completar lecciones.

Poojary afirmó que han recibido una respuesta positiva en sus pilotos escolares. Los docentes utilizan Sparkli para iniciar expediciones que fomentan la discusión en clase y como herramienta para tareas complementarias.

Próximos pasos y financiamiento

En los próximos meses, Sparkli planea colaborar principalmente con escuelas y abrir el acceso a los consumidores para que los padres puedan descargar la aplicación a mediados de 2026. La empresa ha recaudado $5 millones en financiamiento pre-semilla, liderado por la firma suiza Founderful.

Lukas Weder, socio fundador de Founderful, destacó que el equipo técnico y la oportunidad de mercado motivaron su inversión. “Como padre de dos niños en edad escolar, veo que aprenden cosas interesantes, pero no abordan temas como la educación financiera. Sparkli ofrece una forma inmersiva de aprender”, concluyó.

Este artículo fue publicado por primera vez el 22 de enero de 2026.

Ilustración de un hombre mayor con auriculares y chaqueta