Desarrolla juegos con inteligencia artificial utilizando NVIDIA DLSS 4.5 y Unreal Engine 5
Los desarrolladores de videojuegos ahora pueden integrar NVIDIA DLSS 4.5, que incluye generación dinámica de múltiples fotogramas y un modelo mejorado de superresolución. Este avance ofrece herramientas como TensorRT para Unreal Engine y NVIDIA Kimodo para generación de movimiento, optimizando el flujo de trabajo y la calidad gráfica. Además, se destacan webinars y recursos para mejorar el desarrollo de juegos con tecnología RTX y AI.
Nvidia presenta un robotsnowman en su conferencia GTC
La conferencia GTC de Nvidia presentó innovaciones impactantes, incluyendo un robot de Olaf de «Frozen». En el podcast de TechCrunch, se debatió la clave del futuro de Nvidia y la necesidad de desarrollar estrategias como OpenClaw. A pesar de los avances tecnológicos, surgen preocupaciones sobre la interacción social y el impacto de este robot en la experiencia de los visitantes en parques temáticos.
Wall Street ignora optimismo de Nvidia tras su conferencia
La reciente conferencia de Nvidia, liderada por su CEO Jensen Huang, no logró impresionar a Wall Street, cuyo interés declinó a pesar de las optimistas proyecciones de la compañía sobre la IA y sus innovaciones. Los inversionistas se centran en la incertidumbre sobre el futuro de la IA y temores de burbujas, a pesar de que Nvidia muestra un crecimiento sólido y un aumento en la adopción de su tecnología.
Nvidia proyecta $1 billón en ventas de chips de IA para 2027 en GTC 2026
En la conferencia GTC de Nvidia, su CEO Jensen Huang presentó proyecciones de ventas de chips de IA por valor de $1 billón para 2027 y destacó la importancia de una «estrategia OpenClaw» para las empresas. La keynote, que incluyó un curioso robot Olaf, enfatizó la meta de Nvidia de ser fundamental en múltiples áreas, desde la formación de IA hasta vehículos autónomos.
Nvidia presenta su innovadora plataforma de IA y mejora los gráficos con DLSS 5
Nvidia ha presentado su nueva plataforma de inteligencia artificial, Vera Rubin, compuesta por avanzados chips que mejoran el rendimiento de servicios de IA, prometiendo rapidez y costos reducidos. Además, ha introducido DLSS 5, que transforma los gráficos en videojuegos, aplicando técnicas fotorrealistas en tiempo real. Se esperan colaboraciones con grandes empresas de nubes e innovaciones en conducción autónoma y centros de datos orbitales para el futuro.
Nvidia GTC 2026: Cómo seguir la key note de Jensen Huang en vivo
Nvidia inaugurará su conferencia anual GTC en San José, California, con una keynote de su CEO, Jensen Huang, que se centrará en el papel de la empresa en el futuro de la computación y la inteligencia artificial. Durante el evento, se esperan anuncios de nuevos productos, colaboraciones y la presentación de una nueva plataforma de IA, además de un chip diseñado para acelerar procesos de inferencia en inteligencia artificial.
NVIDIA AI-Q logra el primer puesto en los benchmarks de investigación profunda
NVIDIA AI-Q ha logrado el primer puesto en los benchmarks DeepResearch Bench I y II, destacándose por su capacidad para producir informes citados y de alta calidad. Su arquitectura de investigación se basa en un sistema de múltiples agentes, optimizado con el Toolkit NeMo de NVIDIA. Este avance representa un paso importante hacia la investigación profunda accesible y configurable, combinando herramientas de vanguardia para maximizar la precisión y la relevancia en la generación de información.