Desarrolla juegos con inteligencia artificial utilizando NVIDIA DLSS 4.5 y Unreal Engine 5

Los desarrolladores de videojuegos ahora pueden integrar NVIDIA DLSS 4.5, que incluye generación dinámica de múltiples fotogramas y un modelo mejorado de superresolución. Este avance ofrece herramientas como TensorRT para Unreal Engine y NVIDIA Kimodo para generación de movimiento, optimizando el flujo de trabajo y la calidad gráfica. Además, se destacan webinars y recursos para mejorar el desarrollo de juegos con tecnología RTX y AI.

Innovaciones de NVIDIA RTX transforman el desarrollo de videojuegos

NVIDIA está revolucionando el desarrollo de videojuegos con sus tecnologías de trazado de rayos RTX y renderizado neuronal impulsadas por inteligencia artificial. Durante GDC 2026, presentaron innovaciones que mejoran la fidelidad visual y la interacción del jugador, incluyendo un nuevo sistema de follaje para ambientes densos, herramientas de inteligencia artificial para NPCs, y soluciones empresariales que optimizan el desarrollo y las pruebas de juegos.

NVIDIA presenta agentes de codificación para optimizar costos de inferencia en juegos

NVIDIA ACE es una tecnología que facilita la creación de agentes de inteligencia artificial en videojuegos mediante modelos de IA diseñados para varios aspectos de personajes en el juego. El SDK NVIGI optimiza la ejecución de estos modelos, reduciendo los costos de inferencia. Este enfoque se centra en agentes de código, que generan múltiples funciones con una sola llamada de inferencia, mejorando la eficiencia en comparación con métodos de llamada a herramientas tradicionales.

Ilustración de un hombre mayor con auriculares y chaqueta