En entornos de producción de Kubernetes, las diferencias entre los requisitos de los modelos y el tamaño de las GPU generan ineficiencias. Modelos ligeros de reconocimiento automático de voz (ASR) o de texto a voz (TTS) pueden requerir solo 10 GB de VRAM, pero ocupan toda una GPU en despliegues estándar de Kubernetes. Esto se debe a que el programador asigna un modelo a una o más GPU y no puede compartir fácilmente entre ellas, lo que a menudo resulta en recursos informáticos costosos que quedan infrautilizados.
Resolver esta situación no solo implica reducir costos, sino también optimizar la densidad del clúster para atender a más usuarios concurrentes con el mismo hardware de primera calidad. Esta guía detalla cómo implementar y evaluar estrategias de particionamiento de GPU, específicamente NVIDIA Multi-Instance GPU (MIG) y la técnica de time-slicing, para utilizar plenamente los recursos computacionales.
Utilizando una pipeline de voz AI de grado de producción como nuestro banco de pruebas, mostramos cómo combinar modelos para maximizar el retorno de inversión (ROI) de la infraestructura, manteniendo una fiabilidad superior al 99% y estrictas garantías de latencia.
Abordando la fragmentación de recursos de GPU
Por defecto, el Plugin de Dispositivos NVIDIA para Kubernetes muestra las GPU como recursos enteros. Un pod solicita nvidia.com/gpu: 1, y el programador lo vincula a un dispositivo físico.
Modelos de lenguaje grandes (LLM) como NVIDIA Nemotron, Llama 3 o Qwen 7B/8B requieren cómputo dedicado para mantener un bajo tiempo hasta el primer token (TTFT) y un alto rendimiento por lotes. Sin embargo, los modelos de soporte en una pipeline de IA generativa, como los modelos de incrustación, ASR, TTS o guardrails, a menudo utilizan solo una fracción de una tarjeta. Ejecutar estos modelos ligeros en GPU dedicadas resulta en:
- Baja utilización: La utilización de cómputo GPU a menudo se mantiene entre 0-10%.
- Expansión del clúster: Se requieren más nodos para ejecutar el mismo número de pods.
- Fricción en la escalabilidad: Agregar una nueva capacidad requiere una nueva GPU física.
Para resolver esto, debemos romper la relación 1:1 entre pods y GPUs.
Arquitectura: Estrategias de particionamiento
Evaluamos dos estrategias principales para el particionamiento de GPU soportadas por el Operador de GPU de NVIDIA.
Particionamiento basado en software: Time-slicing y MPS
El time-slicing permite que múltiples procesos NVIDIA CUDA compartan una GPU intercalando la ejecución. Funciona de manera similar a un programador de CPU: el contexto A se ejecuta, se pausa y luego se ejecuta el contexto B.
- Mecanismo: Programación a nivel de software a través del controlador CUDA.
- Ventajas: Maximiza la utilización. Permite el “bursting”: si el Pod A está inactivo, el Pod B puede utilizar el 100% de los núcleos de cómputo de la GPU.
- Desventajas: No hay aislamiento de hardware. Un desbordamiento de memoria (OOM) en un pod puede afectar el contexto de ejecución compartido, y un cómputo intenso en un pod puede limitar a los vecinos (el efecto del “vecino ruidoso”).
Además del time-slicing, el Servicio Multi-Proceso de NVIDIA (MPS) ofrece un enfoque alternativo basado en software. MPS permite que múltiples procesos compartan recursos de GPU simultáneamente utilizando una arquitectura cliente-servidor. Esto proporciona más flexibilidad que MIG y es más resistente a ciertos problemas como fugas de memoria en comparación con el time-slicing estándar.
No obstante, en producción, ambos métodos comparten un único contexto de ejecución, limitando el aislamiento. Aunque el MPS moderno proporciona espacios de direcciones virtuales aisladas, carece de aislamiento de fallos a nivel de hardware. Esto significa que un error de ejecución fatal o un acceso a memoria ilegal en un proceso se propagará a través del contexto compartido, lo que potencialmente podría llevar a un reinicio de la GPU que afectaría a otros procesos que comparten la tarjeta.
MIG: El enfoque de hardware para el particionamiento
MIG particiona físicamente la GPU en instancias separadas, cada una con su propia memoria dedicada, caché y multiprocesadores de streaming (SMs). Para el sistema operativo y Kubernetes, estas instancias parecen dispositivos PCI separados.
- Mecanismo: Aislamiento a nivel de hardware.
- Ventajas: Estricto control de calidad de servicio (QoS). Una carga de trabajo no puede afectar el rendimiento o la estabilidad de memoria de otra.
- Desventajas: Tamaños rígidos. Si una partición está inactiva, sus recursos de cómputo no pueden ser “tomados prestados” por un vecino.
Si bien el time-slicing ofrece flexibilidad, MIG es preferido en entornos de producción donde se requiere un estricto aislamiento de fallos a nivel de hardware para cumplir con los acuerdos de nivel de servicio (SLA) empresariales. El particionamiento de hardware asegura que un error de memoria en un modelo no pueda causar un fallo en cascada a través de la GPU compartida, un requisito crítico para la IA de voz en misión.
Configuración experimental: La pipeline de voz AI

Para validar estas estrategias en un escenario realista de producción, utilizamos una pipeline de IA de voz a voz multimodal. Esta carga de trabajo es ideal para la evaluación, ya que mezcla tres patrones de tráfico distintos.
Antes de optimizar, es crucial entender nuestro perfil de latencia. En nuestra pipeline de voz a voz, el LLM es el principal cuello de botella. Bajo cargas pesadas, el LLM representa aproximadamente 9 segundos del tiempo total de procesamiento. Este retraso puede fluctuar significativamente según la longitud del contexto; por ejemplo, escenarios de alta entrada (como entrenar a usuarios) o el crecimiento de historiales de conversación aumentan la sobrecarga de procesamiento en comparación con entradas cortas. A medida que la historia se acumula, el LLM debe procesar más tokens antes de generar una respuesta, extendiendo el cuello de botella que los modelos de soporte deben enmascarar.
Consolidar modelos de soporte como ASR y TTS brinda un camino estratégico para maximizar la utilización del hardware mientras se mantiene la capacidad de respuesta de extremo a extremo. Aunque la consolidación puede introducir un ligero ajuste de latencia de 100-200 ms, las ganancias en el rendimiento de la infraestructura y el ROI son significativas.
Nuestra hipótesis
Consolidar las cargas de trabajo de ASR y TTS en una sola GPU preserva la latencia y la variabilidad, mientras libera cómputo para instancias adicionales de LLM.
Experimento

Diseñamos tres configuraciones distintas para las pruebas. En cada ronda, utilizamos tres muestras de voz, esperando que la primera respuesta de LLM+TTS se complete. La configuración utilizó un clúster de Kubernetes, modelos desplegados utilizando NVIDIA NIM, y gestionados por el Operador de NVIDIA NIM. El nodo de trabajo tenía acceso a tres NVIDIA A100 Tensor Core GPUs.
- Experimento 1: Línea base con tres GPUs
- Configuración: Una GPU dedicada para cada modelo (LLM, ASR, TTS).
- Objetivo: Establecer el “estándar de oro” para latencia y rendimiento contra el cual medir la optimización.
- Recurso:
nvidia.com/gpu: 1por pod.
- Experimento 2: Time-slicing con dos GPUs
- Configuración: LLM mantiene una GPU dedicada. ASR y TTS comparten la GPU 0 utilizando time-slicing a nivel de software.
- Objetivo: Probar si la programación dinámica puede manejar la contención del “vecino ruidoso” entre ASR en streaming y TTS intermitente.
- Recurso:
nvidia.com/gpu: 1(Compartido mediantereplicas: 2).
- Experimento 3: Particionamiento MIG con dos GPUs
- Configuración: LLM mantiene una GPU dedicada. La GPU 0 se particiona físicamente en dos instancias aisladas.
- Objetivo: Probar si el aislamiento de hardware proporciona mejor estabilidad que la programación de software.
- Recurso:
nvidia.com/mig-3g.40gb: 1por pod.
Nota de configuración: Para lograr estas topologías, utilizamos configuraciones específicas dentro del Operador de GPU de NVIDIA.
- Para el Experimento 2, utilizamos la configuración
timeSlicingpara anunciar múltiples réplicas por GPU física. - Para el Experimento 3, aplicamos un
mig-configsConfigMap personalizado para particionar la GPU en dos instancias de3g.40gb.
(Para los comandos kubectl exactos y los manifiestos YAML utilizados para reproducir esta configuración, consulte el Apéndice de Implementación al final de esta publicación.)
Resultados
Para evaluar la fragmentación de recursos, probamos el sistema con dos patrones de tráfico distintos:
- Carga ligera: 5 usuarios concurrentes simulando ~135 segundos de interacción sostenida.
- Carga pesada: 50 usuarios concurrentes simulando ~375 segundos de interacción sostenida.

La Figura 5 compara el rendimiento de inferencia de IA generativa en solicitudes por segundo por GPU a través de diferentes patrones de tráfico. Los datos muestran cómo la partición afecta las solicitudes de proceso a medida que aumenta la concurrencia, en comparación con la línea base (GPUs dedicadas), time-slicing (compartición de software) y MIG (particionamiento de hardware) bajo cargas ligeras y pesadas. Todos los experimentos tienen una tasa de éxito del 100%, sin fallos. La tasa actual de req/s es la razón del cuello de botella en el LLM dentro de la pipeline.
Métricas de latencia media


A continuación, se presenta un análisis que evalúa cómo las diferentes estrategias de particionamiento de GPU impactan la eficiencia y la capacidad de respuesta del sistema.
Rendimiento comparado con latencia
Consolidar las cargas de trabajo de ASR y TTS en una sola GPU resulta en una pipeline optimizada, permitiendo que el clúster soporte más flujos de IA simultáneos. Sin embargo, nuestros benchmarks revelan una divergencia crítica en el rendimiento entre las dos estrategias de particionamiento:
- MIG (hardware): Mayor eficiencia
El Experimento 3 logró la mayor productividad por unidad, alcanzando ~1.00 req/s por GPU. Al proporcionar caminos de hardware dedicados para cada instancia, MIG elimina la contención de recursos. Las organizaciones pueden alcanzar casi la capacidad total del sistema mientras liberan efectivamente una GPU completa para otras cargas de trabajo pesadas de LLM.
- Time-slicing (software): Mayor densidad con sobrecarga
El Experimento 2 demostró que la compartición a nivel de software también puede mejorar la densidad por GPU en comparación con la línea base, alcanzando ~0.76 req/s por GPU. Sin embargo, la gestión de cambios de contexto rápidos entre modelos en streaming y de ráfagas introduce una sobrecarga de programación. Si bien es funcional, este enfoque basado en software no alcanza la eficiencia de rendimiento agregada proporcionada por el particionamiento de hardware.
Latencia y el factor de ráfagas
El time-slicing maneja tareas individuales de ráfagas ligeramente más rápido, con una latencia media de TTS de 144.7 ms en comparación con los 168.2 ms de MIG. Sin embargo, esta diferencia de 23.5 ms representa una pequeña fracción del tiempo total de respuesta de la pipeline en la escala actual. Bajo carga pesada, el LLM representa la mayor parte del tiempo total de interacción. Dado que el usuario final no puede percibir un delta de 20 ms dentro de una respuesta de varios segundos, la estabilidad en el rendimiento de MIG es una métrica de producción más valiosa.
Recomendaciones para el particionamiento
Basado en los datos de referencia, recomendamos la siguiente matriz de decisiones:
- Definir MIG para escalas de producción y estabilidad
- El Experimento 3 mostró que MIG maneja volúmenes de solicitudes más altos (2 req/s) con solo una leve penalización en latencia.
- El estricto aislamiento de fallos a nivel de hardware previene que un desbordamiento de memoria en un proceso colapse al otro.
- Ideal para entornos de producción donde el rendimiento y la fiabilidad al 100% son prioridades.
- Usar time-slicing para desarrollo o aplicaciones de baja concurrencia
- Esto implica una reducción del 32% en el rendimiento total y dependencias de recursos compartidos.
- Mejor para desarrollo, integración continua/despliegue continuo (CI/CD) y pruebas de concepto (PoCs) para ejecutar toda la pipeline en una huella de hardware mínima.
Comenzar
- Experimentar más: Pruebe el repositorio.
- Implementar particionamiento: Siga nuestra Guía de Implementación para configurar perfiles MIG y utilizar los manifiestos YAML proporcionados para eliminar la fragmentación de recursos en su clúster.
- Escalar con NIM: Despliegue pipelines NVIDIA NIM para aprovechar al máximo sus cargas de trabajo de ASR, TTS y LLM para un ROI máximo.


