En los entornos de producción de Kubernetes, la diferencia entre los requisitos de los modelos y el tamaño de las GPU genera ineficiencias. Modelos ligeros de reconocimiento automático de voz (ASR) o de texto a voz (TTS) pueden requerir solo 10 GB de VRAM, pero ocupan una GPU completa en implementaciones estándar de Kubernetes. Esto se debe a que el programador asigna un modelo a una o más GPU y no puede compartir fácilmente entre modelos, lo que lleva a que los recursos de computación costosos permanezcan subutilizados.
Resolver esto no solo implica reducir costos; también se trata de optimizar la densidad del clúster para atender a más usuarios concurrentes en el mismo hardware de clase mundial. Esta guía detalla cómo implementar y evaluar estrategias de particionamiento de GPU, específicamente NVIDIA Multi-Instance GPU (MIG) y el time-slicing para aprovechar al máximo los recursos de computación.
Utilizando una tubería de IA de voz de grado de producción como banco de pruebas, mostramos cómo combinar modelos para maximizar el ROI de la infraestructura, manteniendo una fiabilidad superior al 99% y estrictas garantías de latencia.
Abordando la fragmentación de recursos de GPU
Por defecto, el Plugin de Dispositivos NVIDIA para Kubernetes muestra las GPU como recursos enteros. Un pod solicita nvidia.com/gpu: 1 y el programador lo vincula a un dispositivo físico.
Modelos de lenguaje grandes (LLMs) como NVIDIA Nemotron, Llama 3 o Qwen 7B/8B requieren computación dedicada para mantener un bajo tiempo hasta el primer token (TTFT) y un alto rendimiento por lote. Sin embargo, los modelos de soporte en una tubería de IA generativa, como modelos de incrustación, ASR, TTS o guardrails, a menudo utilizan solo una fracción de una tarjeta. Ejecutar estos modelos ligeros en GPUs dedicadas resulta en:
- Baja utilización: la utilización de computación de GPU a menudo se mantiene entre el 0-10%.
- Exceso de clúster: se necesitan más nodos para ejecutar el mismo número de pods.
- Fricción en la escalabilidad: agregar una nueva capacidad requiere una nueva GPU física.
Para solucionar esto, es necesario romper la relación 1:1 entre pods y GPUs.
Arquitectura: Estrategias de particionamiento
Evaluamos dos estrategias principales para el particionamiento de GPU respaldadas por el Operador de GPU de NVIDIA.
Particionamiento basado en software: Time-slicing y MPS
El time-slicing permite que múltiples procesos NVIDIA CUDA compartan una GPU intercalando la ejecución. Funciona de manera similar a un programador de CPU: el contexto A se ejecuta, se pausa y luego se ejecuta el contexto B.
- Mecanismo: programación a nivel de software a través del controlador CUDA.
- Ventajas: maximiza la utilización. Permite “bursting”: si el Pod A está inactivo, el Pod B puede usar el 100% de los núcleos de computación de la GPU.
- Desventajas: sin aislamiento de hardware. Un desbordamiento de memoria (OOM) en un pod puede afectar el contexto de ejecución compartido, y un alto consumo de computación en un pod puede limitar a los vecinos (el efecto del “vecino ruidoso”).
Además del time-slicing, el Servicio de Múltiples Procesos de NVIDIA (MPS) ofrece un enfoque alternativo basado en software. MPS permite que múltiples procesos compartan recursos de GPU de manera concurrente mediante una arquitectura de servidor-cliente. Esto proporciona más flexibilidad que MIG y es más resistente a ciertos problemas como fugas de memoria en comparación con el time-slicing estándar.
No obstante, en producción, ambos métodos comparten un único contexto de ejecución, limitando el aislamiento. Si bien el MPS moderno proporciona espacios de direcciones virtuales aislados, carece de aislamiento de fallos a nivel de hardware. Esto significa que un error de ejecución fatal o un acceso a memoria ilegal en un proceso se propagará a través del contexto compartido, lo que puede llevar a un reinicio de la GPU que afecte a otros procesos que comparten la tarjeta.
MIG: El enfoque de hardware para el particionamiento
El MIG particiona físicamente la GPU en instancias separadas, cada una con su propia memoria dedicada, caché y multiprocesadores de streaming (SMs). Para el sistema operativo y Kubernetes, estas se ven como dispositivos PCI separados.
- Mecanismo: aislamiento a nivel de hardware.
- Ventajas: calidad de servicio (QoS) estricta. Una carga de trabajo no puede afectar el rendimiento o la estabilidad de memoria de otra.
- Desventajas: dimensionamiento rígido. Si una partición está inactiva, sus recursos de computación no pueden ser “tomados prestados” por un vecino.
Aunque el time-slicing ofrece flexibilidad, el MIG es preferido para entornos de producción donde se requiere un estricto aislamiento de fallos a nivel de hardware para cumplir con los SLA empresariales. El particionamiento de hardware asegura que un error de memoria en un modelo no pueda causar una falla en cascada a través de la GPU compartida, un requisito crítico para IA de voz de misión crítica.
Configuración experimental: La tubería de IA de voz

Para validar estas estrategias en un escenario de producción realista, utilizamos una tubería de IA de voz a voz multimodal. Esta carga de trabajo es ideal para realizar pruebas de referencia porque mezcla tres patrones de tráfico distintos:
Antes de optimizar, es fundamental comprender nuestro perfil de latencia. En nuestra tubería de voz a voz, el LLM es el principal cuello de botella. Bajo cargas pesadas, el LLM representa aproximadamente 9 segundos del tiempo total de procesamiento. Este retraso puede fluctuar significativamente según la longitud del contexto; por ejemplo, escenarios de alta entrada (como entrenar usuarios) o historias de conversación crecientes aumentan la sobrecarga de procesamiento en comparación con indicaciones cortas. A medida que la historia se acumula, el LLM debe procesar más tokens antes de generar una respuesta, ampliando el cuello de botella que los modelos de soporte deben ocultar.
Consolidar modelos de soporte como ASR y TTS proporciona un camino estratégico para maximizar la utilización del hardware mientras se mantiene la capacidad de respuesta de extremo a extremo. Aunque la consolidación puede introducir un leve ajuste de latencia de 100-200 ms, las ganancias en el rendimiento de la infraestructura y el ROI son significativas.
Nuestra hipótesis
Consolidar las cargas de trabajo de ASR y TTS en una sola GPU preserva la latencia y la variabilidad mientras libera computación para instancias adicionales de LLM.
Experimento

Diseñamos tres configuraciones distintas para la prueba. En cada ronda, utilizamos tres muestras de voz, esperando que la primera respuesta de LLM+TTS se complete. La configuración utilizó un clúster de Kubernetes, modelos desplegados utilizando NVIDIA NIM, y gestionados por el Operador de NVIDIA NIM. El nodo de trabajo tenía acceso a tres GPUs Tensor Core A100 de NVIDIA.
- Experimento 1: Base con tres GPUs
- Configuración: Una GPU dedicada para cada modelo (LLM, ASR, TTS).
- Objetivo: Establecer el “estándar de oro” para latencia y rendimiento contra el cual medir la optimización.
- Recurso:
nvidia.com/gpu: 1por pod.
- Experimento 2: Time-slicing con dos GPUs
- Configuración: LLM conserva una GPU dedicada. ASR y TTS comparten la GPU 0 usando time-slicing a nivel de software.
- Objetivo: Probar si la programación dinámica puede manejar la contención del “vecino ruidoso” entre ASR en streaming y TTS intermitente.
- Recurso:
nvidia.com/gpu: 1(Compartido a través dereplicas: 2).
- Experimento 3: Particionamiento MIG con dos GPUs
- Configuración: LLM conserva una GPU dedicada. La GPU 0 está físicamente particionada en dos instancias aisladas.
- Objetivo: Probar si el aislamiento de hardware proporciona mejor estabilidad que la programación por software.
- Recurso:
nvidia.com/mig-3g.40gb: 1por pod.
Nota de configuración: Para lograr estas topologías, utilizamos configuraciones específicas dentro del Operador de GPU de NVIDIA.
- Para el Experimento 2, utilizamos la configuración
timeSlicingpara anunciar múltiples réplicas por GPU física. - Para el Experimento 3, aplicamos un ConfigMap
mig-configspersonalizado para particionar la GPU en dos instancias de3g.40gb.
(Para los comandos kubectl exactos y los manifiestos YAML utilizados para reproducir esta configuración, consulte el Apéndice de Implementación al final de esta publicación.)
Resultados
Para evaluar la fragmentación de recursos, probamos el sistema con dos patrones de tráfico distintos:
- Carga ligera: 5 usuarios concurrentes simulando ~135 segundos de interacción sostenida.
- Carga pesada: 50 usuarios concurrentes simulando ~375 segundos de interacción sostenida.

La Figura 5 compara el rendimiento de inferencia de IA generativa a través de patrones de tráfico. Los datos muestran cómo el particionamiento afecta las solicitudes de proceso a medida que aumenta la concurrencia, entre la base (GPUs dedicadas), el time-slicing (compartición por software) y el MIG (particionamiento de hardware) bajo cargas ligeras y pesadas. Todos los experimentos tienen una tasa de éxito del 100%, sin fallas. La tasa actual de req/s es la razón del cuello de botella LLM en la tubería.
Métricas de latencia media


El análisis siguiente evalúa cómo diferentes estrategias de particionamiento de GPU impactan la eficiencia y la capacidad de respuesta general del sistema.
Rendimiento en comparación con la latencia
Consolidar las cargas de trabajo de ASR y TTS en una sola GPU resulta en una tubería optimizada, permitiendo que el clúster soporte más flujos de IA simultáneos. Sin embargo, nuestros benchmarks revelan una divergencia crítica en el rendimiento entre las dos estrategias de particionamiento:
- MIG (hardware): Mayor eficiencia
El Experimento 3 logró la mayor productividad por unidad, alcanzando aproximadamente 1.00 req/s por GPU. Al proporcionar caminos de hardware dedicados para cada instancia, el MIG elimina la contención de recursos. Las organizaciones pueden lograr casi la capacidad total del sistema mientras liberan efectivamente una GPU completa para otras cargas de trabajo pesadas de LLM.
- Time-slicing (software): Mayor densidad con sobrecarga
El Experimento 2 demostró que la compartición a nivel de software también puede mejorar la densidad por GPU en comparación con la base, alcanzando aproximadamente 0.76 req/s por GPU. Sin embargo, la gestión por parte del controlador CUDA de cambios de contexto rápidos entre modelos en streaming e intermitentes introduce sobrecarga de programación. Aunque funcional, este enfoque basado en software no alcanza la eficiencia de rendimiento agregado proporcionada por el particionamiento de hardware.
Latencia y el factor de intermitencia
El time-slicing maneja tareas intermitentes individuales ligeramente más rápido, con una latencia media de TTS de 144.7 ms en comparación con los 168.2 ms de MIG. Sin embargo, esta diferencia de 23.5 ms representa una pequeña fracción del tiempo total de respuesta de la tubería en la escala actual. Bajo carga pesada, el LLM representa la mayor parte del tiempo total de interacción. Dado que el usuario final no puede percibir un delta de 20 ms dentro de una respuesta de múltiples segundos, la estabilidad de rendimiento de MIG es una métrica de producción más valiosa.
Recomendaciones para el particionamiento
Con base en los datos de referencia, recomendamos la siguiente matriz de decisiones:
- Optar por MIG para producción y estabilidad
- El Experimento 3 mostró que MIG maneja mayores volúmenes de solicitudes (2 req/s) con solo una leve compensación en latencia.
- El estricto aislamiento de fallos a nivel de hardware evita que un desbordamiento de memoria en un proceso colapse el otro.
- Mejor para entornos de producción donde el rendimiento y la fiabilidad al 100% son las prioridades.
- Utilizar time-slicing para aplicaciones de desarrollo o de baja concurrencia
- Esto implica una reducción del 32% en el rendimiento total y dependencias de recursos compartidos.
- Mejor para desarrollo, CI/CD y PoCs para ejecutar una tubería completa en una huella de hardware mínima.
Comienza
- Experimenta más: Prueba el repositorio.
- Implementa particionamiento: Sigue nuestra Guía de Implementación para configurar perfiles MIG y usar los manifiestos YAML proporcionados para eliminar la fragmentación de recursos en tu clúster.
- Escala con NIM: Despliega tuberías NVIDIA NIM para utilizar al máximo tus cargas de trabajo de ASR, TTS y LLM para un ROI máximo.


