En entornos de Kubernetes, la diferencia entre los requisitos de los modelos y el tamaño de las GPU genera ineficiencias. Modelos ligeros de reconocimiento automático de voz (ASR) o de texto a voz (TTS) pueden requerir solo 10 GB de VRAM, pero ocupan una GPU completa en implementaciones estándar de Kubernetes. Esto se debe a que el programador asigna un modelo a una o más GPU y no puede compartir fácilmente entre modelos, resultando en recursos computacionales costosos que a menudo permanecen subutilizados.
Resolver este problema no solo implica reducir costos, sino también optimizar la densidad del clúster para atender a más usuarios concurrentes en el mismo hardware de primera clase. Esta guía explica cómo implementar y evaluar estrategias de particionado de GPU, específicamente NVIDIA Multi-Instance GPU (MIG) y el uso de time-slicing para aprovechar al máximo los recursos computacionales.
Utilizando una pipeline de IA de voz de calidad de producción como campo de prueba, demostramos cómo combinar modelos para maximizar el retorno de inversión en infraestructura manteniendo una confiabilidad superior al 99% y estrictas garantías de latencia.
Abordando la fragmentación de recursos de GPU
Por defecto, el Plugin de Dispositivos NVIDIA para Kubernetes muestra las GPU como recursos enteros. Un pod solicita nvidia.com/gpu: 1, y el programador lo asigna a un dispositivo físico.
Modelos de lenguaje grandes (LLMs) como NVIDIA Nemotron, Llama 3 o Qwen 7B/8B requieren computación dedicada para mantener un bajo tiempo hasta el primer token (TTFT) y un alto rendimiento por lotes. Sin embargo, los modelos de soporte en una pipeline de IA generativa —modelos de incrustación, ASR, TTS o guardrails— a menudo utilizan solo una fracción de una tarjeta. Ejecutar estos modelos ligeros en GPU dedicadas resulta en:
- Baja utilización: la utilización de la computación de GPU a menudo se mantiene entre el 0-10%.
- Inflación del clúster: se requieren más nodos para ejecutar el mismo número de pods.
- Fricción en la escalabilidad: agregar una nueva capacidad requiere una nueva GPU física.
Para resolver esto, debemos romper la relación 1:1 entre pods y GPU.
Arquitectura: estrategias de particionado
Evaluamos dos estrategias principales para el particionado de GPU soportadas por el Operador de GPU de NVIDIA.
Particionado basado en software: Time-slicing y MPS
El time-slicing permite que múltiples procesos NVIDIA CUDA compartan una GPU intercalando la ejecución. Funciona de manera similar a un programador de CPU: el contexto A se ejecuta, se pausa y luego se ejecuta el contexto B.
- Mecanismo: programación a nivel de software a través del controlador CUDA.
- Pros: maximiza la utilización. Permite “bursting”: si el Pod A está inactivo, el Pod B puede utilizar el 100% de los núcleos de computación de la GPU.
- Cons: sin aislamiento de hardware. Un desbordamiento de memoria (OOM) en un pod puede afectar el contexto de ejecución compartido, y un cálculo intensivo en un pod puede reducir el rendimiento de sus vecinos (el efecto del “vecino ruidoso”).
Además del time-slicing, el Servicio de Múltiples Procesos de NVIDIA (MPS) ofrece un enfoque alternativo basado en software. MPS permite que múltiples procesos compartan recursos de GPU simultáneamente utilizando una arquitectura cliente-servidor. Esto proporciona más flexibilidad que MIG y es más resistente a problemas como las filtraciones de memoria en comparación con el time-slicing estándar.
Sin embargo, en producción, ambos métodos comparten un único contexto de ejecución, limitando el aislamiento. Mientras que el MPS moderno proporciona espacios de direcciones virtuales aisladas, carece de aislamiento de fallos a nivel de hardware. Esto significa que un error de ejecución fatal o un acceso ilegal a memoria en un proceso se propagará a través del contexto compartido, lo que podría causar un reinicio de la GPU que afecte a otros procesos que comparten la tarjeta.
MIG: El enfoque de hardware para el particionado
MIG particiona físicamente la GPU en instancias separadas, cada una con su propia memoria dedicada, caché y multiprocesadores de streaming (SMs). Para el sistema operativo y Kubernetes, estas parecen dispositivos PCI separados.
- Mecanismo: aislamiento a nivel de hardware.
- Pros: estricta calidad de servicio (QoS). Una carga de trabajo no puede afectar el rendimiento o la estabilidad de memoria de otra.
- Cons: dimensionamiento rígido. Si una partición está inactiva, sus recursos de computación no pueden ser “prestados” por un vecino.
Si bien el time-slicing ofrece flexibilidad, MIG es preferido para entornos de producción donde se requiere un estricto aislamiento de fallos a nivel de hardware para cumplir con los acuerdos de nivel de servicio (SLA) empresariales. El particionado de hardware asegura que un error de memoria en un modelo no pueda causar una falla en cascada en toda la GPU compartida, un requisito crítico para IA de voz de misión crítica.
Configuración experimental: la pipeline de IA de voz

Para validar estas estrategias en un escenario de producción realista, utilizamos una pipeline de IA de voz a voz multimodal. Esta carga de trabajo es ideal para la evaluación porque mezcla tres patrones de tráfico distintos:
Antes de optimizar, es fundamental entender nuestro perfil de latencia. En nuestra pipeline de voz a voz, el LLM es el principal cuello de botella. Bajo cargas pesadas, el LLM representa aproximadamente 9 segundos del tiempo total de procesamiento. Este retraso puede fluctuar significativamente según la longitud del contexto; por ejemplo, escenarios de alta entrada (como entrenar usuarios) o historias de conversación crecientes aumentan el tiempo de procesamiento en comparación con prompts cortos. A medida que se acumula la historia, el LLM debe procesar más tokens antes de generar una respuesta, extendiendo el cuello de botella que los modelos de soporte deben enmascarar.
Consolidar modelos de soporte como ASR y TTS proporciona un camino estratégico para maximizar la utilización del hardware mientras se mantiene la capacidad de respuesta de extremo a extremo. Aunque la consolidación puede introducir un leve ajuste de latencia de 100 a 200 ms, las ganancias en rendimiento de infraestructura y retorno de inversión son significativas.
Nuestra hipótesis
Consolidar las cargas de trabajo de ASR y TTS en una sola GPU preserva la latencia y la variabilidad, mientras libera capacidad computacional para instancias adicionales de LLM.
Experimento

Diseñamos tres configuraciones distintas para las pruebas. En cada ronda, utilizamos tres muestras de voz, esperando que la primera respuesta de LLM+TTS se complete. La configuración utilizó un clúster de Kubernetes, modelos desplegados utilizando NVIDIA NIM, y gestionados por el Operador NVIDIA NIM. El nodo de trabajo tenía acceso a tres GPUs NVIDIA A100 Tensor Core.
- Experimento 1: Línea base con tres GPUs
- Configuración: Una GPU dedicada para cada modelo (LLM, ASR, TTS).
- Objetivo: Establecer el “estándar de oro” para latencia y rendimiento con el que medir la optimización.
- Recurso:
nvidia.com/gpu: 1por pod.
- Experimento 2: Time-slicing con dos GPUs
- Configuración: LLM retiene una GPU dedicada. ASR y TTS comparten la GPU 0 utilizando time-slicing a nivel de software.
- Objetivo: Probar si la programación dinámica puede manejar la contención de “vecinos ruidosos” entre ASR en streaming y TTS en ráfagas.
- Recurso:
nvidia.com/gpu: 1(Compartido a través dereplicas: 2).
- Experimento 3: Particionado MIG con dos GPUs
- Configuración: LLM retiene una GPU dedicada. La GPU 0 está particionada físicamente en dos instancias aisladas.
- Objetivo: Probar si el aislamiento de hardware proporciona mejor estabilidad que la programación de software.
- Recurso:
nvidia.com/mig-3g.40gb: 1por pod.
Nota de configuración: Para lograr estas topologías, utilizamos configuraciones específicas dentro del Operador de GPU de NVIDIA.
- Para el Experimento 2, utilizamos la configuración
timeSlicingpara publicitar múltiples réplicas por GPU física. - Para el Experimento 3, aplicamos un ConfigMap
mig-configspersonalizado para particionar la GPU en dos instancias de3g.40gb.
(Para los comandos kubectl exactos y los manifiestos YAML utilizados para reproducir esta configuración, consulte el Apéndice de Implementación al final de esta publicación.)
Resultados
Para evaluar la fragmentación de recursos, probamos el sistema con dos patrones de tráfico distintos:
- Carga ligera: 5 usuarios concurrentes simulando ~135 segundos de interacción sostenida.
- Carga pesada: 50 usuarios concurrentes simulando ~375 segundos de interacción sostenida.

La Figura 5 compara el rendimiento de inferencia de IA generativa a través de patrones de tráfico. Los datos muestran cómo el particionado afecta las solicitudes de procesos a medida que aumenta la concurrencia, en comparación con la línea base (GPUs dedicadas), el time-slicing (compartición de software) y MIG (particionado de hardware) bajo cargas ligeras y pesadas. Todos los experimentos tienen una tasa de éxito del 100%, sin fallos. La actual req/s es la razón del cuello de botella en el LLM en la pipeline.
Métricas de latencia media


El siguiente análisis evalúa cómo diferentes estrategias de particionado de GPU impactan la eficiencia y la capacidad de respuesta del sistema en general.
Rendimiento en comparación con la latencia
Consolidar las cargas de trabajo de ASR y TTS en una sola GPU resulta en una pipeline optimizada, lo que permite al clúster soportar más flujos de IA simultáneos. Sin embargo, nuestros benchmarks revelan una divergencia crítica en el rendimiento entre las dos estrategias de particionado:
- MIG (hardware): Mayor eficiencia
El Experimento 3 logró la mayor productividad por unidad, alcanzando ~1.00 req/s por GPU. Al proporcionar caminos de hardware dedicados para cada instancia, MIG elimina la contención de recursos. Las organizaciones pueden alcanzar casi toda la capacidad del sistema mientras liberan efectivamente una GPU completa para otras cargas de trabajo pesadas de LLM.
- Time-slicing (software): Mayor densidad con sobrecarga
El Experimento 2 mostró que la compartición a nivel de software también puede mejorar la densidad por GPU en comparación con la línea base, alcanzando ~0.76 req/s por GPU. Sin embargo, la gestión del controlador CUDA de los rápidos cambios de contexto entre modelos en streaming y en ráfagas introduce sobrecarga en la programación. Si bien funcional, este enfoque basado en software no alcanza la eficiencia de rendimiento agregada proporcionada por el particionado de hardware.
Latencia y el factor de ráfagas
El time-slicing maneja tareas individuales en ráfagas ligeramente más rápido, con una latencia media de TTS de 144.7 ms en comparación con los 168.2 ms de MIG. Sin embargo, esta diferencia de 23.5 ms representa una pequeña fracción del tiempo total de respuesta de la pipeline actual. Bajo carga pesada, el LLM representa la mayor parte del tiempo total de interacción. Dado que el usuario final no puede percibir un delta de 20 ms dentro de una respuesta de varios segundos, la estabilidad del rendimiento de MIG es una métrica de producción más valiosa.
Recomendaciones para el particionado
Con base en los datos de benchmark, recomendamos la siguiente matriz de decisiones:
- Usar MIG por defecto para producción y estabilidad
- El Experimento 3 mostró que MIG maneja mayores volúmenes de solicitudes (2 req/s) con solo una leve compensación de latencia.
- El estricto aislamiento de fallos a nivel de hardware previene que un desbordamiento de memoria en un proceso colapse el otro.
- Ideal para entornos de producción donde el rendimiento y la confiabilidad al 100% son las prioridades.
- Utilizar time-slicing para desarrollo o aplicaciones de baja concurrencia
- Esto implica una reducción del 32% en el rendimiento total y dependencias de recursos compartidos.
- Ideal para desarrollo, CI/CD y PoCs para ejecutar una pipeline completa en una huella mínima de hardware.
Comienza
- Experimenta más: Prueba el repositorio.
- Implementa el particionado: Sigue nuestra Guía de Implementación para configurar perfiles MIG y usar los manifiestos YAML proporcionados para eliminar la fragmentación de recursos en tu clúster.
- Escala con NIM: Despliega pipelines NVIDIA NIM para aprovechar al máximo tus cargas de trabajo de ASR, TTS y LLM para un retorno de inversión máximo.


