Microsoft ha revelado el nombre de su próxima consola, conocida internamente como Project Helix. Este nuevo dispositivo tendrá la capacidad de ejecutar juegos de PC, una característica inédita en su línea de consolas. Asha Sharma, la reciente responsable de la división de videojuegos, anunció el nombre en un mensaje en la red social X, enfatizando el compromiso de la compañía con el futuro de Xbox.
Esta declaración marca la primera comunicación significativa de Sharma desde su nombramiento, que se produjo tras la jubilación de Phil Spencer y la salida de Sarah Bond. La transición se da en un contexto complicado, ya que los ingresos de videojuegos de Microsoft han disminuido un 10% en el último trimestre, y las ventas de hardware han caído un 32%.
Un PC disfrazado de consola
Project Helix parece estar más alineado con las características de un PC que con las consolas tradicionales de Microsoft. Se espera que la nueva máquina funcione con Windows 11, aunque la interfaz principal será la Xbox Full Screen Experience, un entorno que ya se utiliza en otros dispositivos, como la Xbox ROG Ally de Asus. Al encender la consola, los usuarios encontrarán un menú simplificado centrado en juegos, con la opción de acceder a Windows.
Si se confirma esta funcionalidad, Project Helix podría convertirse en la consola con el catálogo más amplio del mercado, permitiendo a los jugadores acceder a títulos de tiendas de aplicaciones como Steam o Epic.
Procesador Magnus
El componente central de Project Helix será un procesador de AMD, denominado Magnus. Lisa Su, CEO de AMD, ha indicado que el desarrollo de este chip avanza conforme a lo planeado, con un posible lanzamiento en 2027.
Aunque las especificaciones no han sido confirmadas, las filtraciones sugieren un salto significativo en potencia en comparación con el procesador de la actual Xbox Series X, con hasta 68 núcleos y 48GB de memoria GDDR7. Se estima que el rendimiento gráfico de este nuevo procesador podría ser hasta seis veces más potente que el de la Xbox Series X, y hasta veinte veces más en contenido con raytracing.
Aún no se ha determinado el precio, pero se anticipa que será alto. Sarah Bond ya había advertido que la próxima Xbox representará una experiencia premium. Se espera que, durante la conferencia GDC en San Francisco, Sharma comparta más detalles con los desarrolladores.


