Estrategias para optimizar el uso de GPUs en entornos de Kubernetes

La optimización del uso de recursos en entornos de Kubernetes es crucial para mejorar la eficiencia en la infraestructura de IA. Modelos de reconocimiento de voz automático (ASR) o de texto a voz (TTS) pueden requerir solo 10 GB de VRAM, pero ocupan toda una GPU en implementaciones estándar. Esto genera un uso ineficiente de los recursos, ya que el programador asigna un modelo a una o más GPUs, sin poder compartir eficientemente entre modelos.

No se trata solo de reducir costos, sino de optimizar la densidad del clúster para atender más usuarios simultáneamente con el mismo hardware. En esta guía, se describen estrategias para implementar y evaluar la partición de GPUs, específicamente utilizando NVIDIA Multi-Instance GPU (MIG) y time-slicing, para aprovechar al máximo los recursos computacionales.

Usando un pipeline de IA de voz como nuestro banco de pruebas, demostramos cómo combinar modelos para maximizar el retorno de la inversión (ROI) de la infraestructura, manteniendo una fiabilidad superior al 99% y estrictas garantías de latencia.

Fragmentación de recursos de GPU

Por defecto, el Plugin de Dispositivos NVIDIA para Kubernetes muestra las GPUs como recursos enteros. Un pod solicita nvidia.com/gpu: 1, y el programador lo asigna a un dispositivo físico.

Modelos de lenguaje grandes (LLMs) como NVIDIA Nemotron, Llama 3 o Qwen 7B/8B requieren computación dedicada para mantener un bajo tiempo hasta el primer token (TTFT) y un alto rendimiento por lote. Sin embargo, los modelos de soporte en un pipeline de IA generativa, como los de embedding, ASR, TTS o guardrails, suelen utilizar solo una fracción de una GPU. Esto resulta en:

  • Baja utilización de recursos: La utilización de la GPU a menudo se mantiene entre 0-10%.
  • Expansión del clúster: Se necesitan más nodos para ejecutar el mismo número de pods.
  • Fricción en la escalabilidad: Añadir una nueva capacidad requiere una nueva GPU física.

Para solucionar esto, es necesario romper la relación 1:1 entre pods y GPUs.

Estrategias de partición

Evaluamos dos estrategias principales para la partición de GPUs soportadas por el Operador de GPU de NVIDIA.

Partición basada en software: Time-slicing y MPS

El time-slicing permite que múltiples procesos CUDA de NVIDIA compartan una GPU mediante la intercalación de ejecuciones. Funciona de manera similar a un programador de CPU: el contexto A se ejecuta, se pausa y luego se ejecuta el contexto B.

  • Mecanismo: Programación a nivel de software a través del controlador CUDA.
  • Ventajas: Maximiza la utilización. Permite el “bursting”: si el Pod A está inactivo, el Pod B puede usar el 100% de los núcleos de cómputo de la GPU.
  • Desventajas: Sin aislamiento físico. Un desbordamiento de memoria (OOM) en un pod puede afectar el contexto de ejecución compartido, y un uso intensivo en un pod puede limitar a los vecinos (efecto de “vecino ruidoso”).

Además del time-slicing, el Servicio de Múltiples Procesos de NVIDIA (MPS) ofrece un enfoque alternativo basado en software. MPS permite que múltiples procesos compartan recursos de GPU de manera concurrente utilizando una arquitectura de servidor-cliente. Esto proporciona más flexibilidad que MIG y es más resistente a ciertos problemas como fugas de memoria en comparación con el time-slicing estándar.

Sin embargo, en producción, ambos métodos comparten un único contexto de ejecución, limitando el aislamiento. Aunque el MPS moderno proporciona espacios de dirección virtual aislados, carece de aislamiento de fallos a nivel de hardware. Esto significa que un error de ejecución fatal o un acceso a memoria ilegal en un proceso se propagará a través del contexto compartido, potencialmente causando un reinicio de la GPU que afecte a otros procesos que comparten la tarjeta.

MIG: El enfoque de hardware para la partición

MIG particiona físicamente la GPU en instancias separadas, cada una con su propia memoria, caché y multiprocesadores de streaming (SMs). Para el sistema operativo y Kubernetes, estas instancias parecen dispositivos PCI separados.

  • Mecanismo: Aislamiento a nivel de hardware.
  • Ventajas: Estricta calidad de servicio (QoS). Una carga de trabajo no puede afectar el rendimiento o la estabilidad de memoria de otra.
  • Desventajas: Tamaño rígido. Si una partición está inactiva, sus recursos de cómputo no pueden ser “tomados” por un vecino.

Aunque el time-slicing ofrece flexibilidad, MIG es preferido en entornos de producción donde se requiere un estricto aislamiento de fallos a nivel de hardware para cumplir con los acuerdos de nivel de servicio (SLA) empresariales. La partición de hardware asegura que un error de memoria en un modelo no cause una falla en cascada a través de la GPU compartida, un requisito crítico para la IA de voz en aplicaciones críticas.

Configuración experimental: El pipeline de voz AI

A technical architecture diagram of a multimodal Voice AI pipeline. It shows a User interacting with a Voice Gateway-Orchestrator that manages data flow between an ASR NIM, LLM NIM, and TTS NIM. The system includes Redis for session context and a monitoring namespace with Prometheus and Grafana.
Figure 3: Voice-to-voice AI workflow

Para validar estas estrategias en un escenario realista de producción, utilizamos un pipeline de IA de voz multimodal. Esta carga de trabajo es ideal para pruebas porque mezcla tres patrones de tráfico distintos:

Antes de optimizar, es fundamental comprender nuestro perfil de latencia. En nuestro pipeline de voz a voz, el LLM es el principal cuello de botella. Bajo cargas intensas, el LLM representa aproximadamente 9 segundos del tiempo total de procesamiento. Este retraso puede fluctuar significativamente según la longitud del contexto; por ejemplo, escenarios de alta entrada (como entrenar a usuarios) o el crecimiento de historiales de conversación aumentan la sobrecarga de procesamiento en comparación con indicaciones cortas. A medida que se acumula la historia, el LLM debe procesar más tokens antes de generar una respuesta, ampliando el cuello de botella que los modelos de soporte deben enmascarar.

Consolidar modelos de soporte como ASR y TTS proporciona un camino estratégico para maximizar la utilización del hardware mientras se mantiene la capacidad de respuesta de extremo a extremo. Aunque la consolidación puede introducir un pequeño ajuste en la latencia de 100-200 ms, las ganancias en rendimiento y ROI de la infraestructura son significativas.

Nuestra hipótesis

Consolidar las cargas de trabajo de ASR y TTS en una sola GPU preserva la latencia y la variabilidad mientras libera cómputo para instancias adicionales de LLM.

Experimento

A visual representation of the three experimental setups: baseline (three GPUs), time-slicing (two GPUs), and MIG partitioning (two GPUs).
Figure 4. Experimental topology configurations

Diseñamos tres configuraciones distintas para las pruebas. En cada ronda, utilizamos tres muestras de voz, esperando que la primera respuesta del LLM+TTS se completara. La configuración utilizó un clúster de Kubernetes, modelos desplegados usando NVIDIA NIM, y gestionados por el Operador de NVIDIA NIM. El nodo de trabajo tenía acceso a tres GPUs NVIDIA A100 Tensor Core.

  • Experimento 1: Línea base con tres GPUs
    • Configuración: Una GPU dedicada para cada modelo (LLM, ASR, TTS).
    • Objetivo: Establecer el “patrón dorado” para latencia y rendimiento contra el cual medir la optimización.
    • Recurso: nvidia.com/gpu: 1 por pod.
  • Experimento 2: Time-slicing con dos GPUs
    • Configuración: LLM retiene una GPU dedicada. ASR y TTS comparten la GPU 0 usando time-slicing a nivel de software.
    • Objetivo: Probar si la programación dinámica puede manejar la contención entre el ASR en streaming y el TTS variable.
    • Recurso: nvidia.com/gpu: 1 (Compartido vía replicas: 2).
  • Experimento 3: Partición por MIG con dos GPUs
    • Configuración: LLM retiene una GPU dedicada. La GPU 0 se particiona físicamente en dos instancias aisladas.
    • Objetivo: Probar si el aislamiento de hardware proporciona mejor estabilidad que la programación por software.
    • Recurso: nvidia.com/mig-3g.40gb: 1 por pod.

Nota de configuración: Para lograr estas topologías, utilizamos configuraciones específicas dentro del Operador de GPU de NVIDIA.

  • Para el Experimento 2, utilizamos la configuración timeSlicing para anunciar múltiples réplicas por GPU física.
  • Para el Experimento 3, aplicamos un mig-configs ConfigMap personalizado para particionar la GPU en dos instancias de 3g.40gb.

(Para los comandos exactos de kubectl y los manifiestos YAML utilizados para reproducir esta configuración, consulte el Apéndice de Implementación al final de esta publicación).

Resultados

Para evaluar la fragmentación de recursos, probamos el sistema con dos patrones de tráfico distintos:

  • Carga ligera: 5 usuarios concurrentes simulando ~135 segundos de interacción sostenida.
  • Carga pesada: 50 usuarios concurrentes simulando ~375 segundos de interacción sostenida.
A bar chart comparing GenAI inference throughput in requests per second per GPU across light and heavy loads. Under heavy load, Experiment 3 (MIG) achieves the highest efficiency at 1.00 Req/Sec, compared to 0.74 for the Baseline and 0.76 for Time-Slicing.
Figure 5. Throughput comparison

La Figura 5 compara la eficiencia en la inferencia de IA generativa a través de patrones de tráfico. Los datos muestran cómo la partición afecta las solicitudes de procesos a medida que aumenta la concurrencia, comparando la línea base (GPUs dedicadas), el time-slicing (compartición por software) y MIG (partición por hardware) bajo cargas ligeras y pesadas. Todos los experimentos tienen una tasa de éxito del 100%, sin fallos. La razón actual de req/s es el motivo del cuello de botella en el LLM en el pipeline.

Métricas de latencia media

A bar chart showing the mean latency in milliseconds for ASR, LLM TTFT, and TTS under heavy load. ASR latency is approximately 511–516ms across all tests; LLM TTFT remains steady around 46–48ms; and TTS latency varies between 144.7ms for Time-Slicing and 168.2ms for MIG.
Figure 6. Heavy load latency

A bar chart measuring pipeline component latency during light load (5 concurrent users). ASR latency is between 476.4ms and 490.2ms; LLM TTFT ranges from 36.7ms to 38.6ms; and TTS latency ranges from 99.7ms to 106.3ms across the three experiments.
Figure 7: Light load latency

El siguiente análisis evalúa cómo diferentes estrategias de partición de GPU impactan la eficiencia y la capacidad de respuesta del sistema en general.

Rendimiento comparado con latencia

Consolidar las cargas de trabajo de ASR y TTS en una sola GPU resulta en un pipeline optimizado, permitiendo que el clúster soporte más flujos de IA simultáneos. Sin embargo, nuestros benchmarks revelan una divergencia crítica en el rendimiento entre las dos estrategias de partición:

  1. MIG (hardware): Mayor eficiencia

El Experimento 3 logró la mayor productividad por unidad, alcanzando aproximadamente 1.00 req/s por GPU. Al proporcionar caminos de hardware dedicados para cada instancia, MIG elimina la contención de recursos. Las organizaciones pueden alcanzar casi la plena capacidad del sistema mientras liberan eficazmente toda una GPU para otras cargas de trabajo intensivas de LLM.

  1. Time-slicing (software): Mayor densidad con sobrecarga

El Experimento 2 mostró que la compartición a nivel de software también puede mejorar la densidad por GPU en comparación con la línea base, logrando aproximadamente 0.76 req/s por GPU. Sin embargo, la gestión por parte del controlador CUDA de los rápidos cambios de contexto entre modelos en streaming y variables introduce una sobrecarga de programación. Aunque funcional, este enfoque basado en software no alcanza la eficiencia de rendimiento total que proporciona la partición por hardware.

Latencia y factor variable

El time-slicing maneja tareas individuales variables ligeramente más rápido, con una latencia media de TTS de 144.7 ms en comparación con los 168.2 ms de MIG. Sin embargo, esta diferencia de 23.5 ms representa una pequeña fracción del tiempo total de respuesta del pipeline en la escala actual. Bajo carga pesada, el LLM representa la mayor parte del tiempo total de interacción. Dado que el usuario final no puede percibir una diferencia de 20 ms dentro de una respuesta de varios segundos, la estabilidad del rendimiento de MIG es una métrica de producción más valiosa.

Recomendaciones para la partición

Basado en los datos de benchmark, recomendamos la siguiente matriz de decisiones:

  1. Default a MIG para escalabilidad y estabilidad
    • El Experimento 3 mostró que MIG maneja volúmenes de solicitudes más altos (2 req/s) con solo una leve penalización en latencia.
    • El estricto aislamiento de fallos a nivel de hardware previene que un desbordamiento de memoria en un proceso bloquee a otro.
    • Ideal para entornos de producción donde el rendimiento y la fiabilidad del 100% son prioridades.
  2. Utilizar time-slicing para desarrollo o aplicaciones de baja concurrencia
    • Esto implica una reducción del 32% en el rendimiento total y dependencias de recursos compartidos.
    • Mejor para desarrollo, CI/CD y pruebas de concepto para ejecutar un pipeline completo en un hardware mínimo.

Comienza

  1. Experimenta más: Prueba el repositorio.
  2. Implementa la partición: Sigue nuestra Guía de Implementación para configurar perfiles MIG y utilizar los manifiestos YAML proporcionados para eliminar la fragmentación de recursos en tu clúster.
  3. Escala con NIM: Despliega pipelines de NVIDIA NIM para utilizar al máximo tus cargas de trabajo de ASR, TTS y LLM para un ROI óptimo.
Ilustración de un hombre mayor con auriculares y chaqueta