Dúo de danza sobre hielo usa música generada por IA en su debut olímpico

Los patinadores de hielo checos Kateřina Mrázková y Daniel Mrázek debutaron en los Juegos Olímpicos, un logro que requiere dedicación y práctica a lo largo de la vida. Sin embargo, el dúo utilizó música generada por inteligencia artificial en su programa de danza rítmica, lo cual no infringe ninguna regla oficial, pero simboliza una tendencia preocupante en el deporte.

Durante su actuación, uno de los comentaristas de NBC mencionó que la música de la primera parte era generada por AI. Esta revelación resultó aún más sorprendente que las acrobacias impresionantes que los hermanos realizaron sobre la pista olímpica.

Música de los años 90 y controversia

La competición de danza sobre hielo se divide en dos eventos: la danza rítmica, donde las parejas deben realizar una rutina con un tema específico, y la danza libre. Este año, el tema es “La música, estilos de danza y sentimientos de los años 90”. El dúo británico Lilah Fear y Lewis Gibson rindió homenaje a las Spice Girls, mientras que los estadounidenses Madison Chock y Evan Bates patinaron al ritmo de un medley de Lenny Kravitz.

Por razones que no están claras, como problemas de licencia, Mrázková y Mrázek optaron por una rutina con música que combina elementos de AC/DC y música generada por AI. Esta no es la primera vez que el dúo utiliza música de inteligencia artificial, ni tampoco es la primera vez que esta elección les genera controversia.

Reacciones a la música generada por AI

Según la Unión Internacional de Patinaje, la elección musical del dúo incluye “One Two by AI (con estilo de Bon Jovi)” y “Thunderstruck by AC/DC”. La página oficial de los Juegos Olímpicos confirma que están utilizando la canción generada por AI para la parte de danza rítmica.

Los hermanos checos han recibido críticas anteriormente por su uso de música generada por inteligencia artificial. En una actuación anterior, usaron una canción inspirada en los años 90 que comenzaba con la declaración: “¡Cada noche destrozamos un Mercedes-Benz!”, una frase que proviene directamente del éxito de los años 90 “You Get What You Give” de New Radicals.

El impacto de la inteligencia artificial en la música

La letra generada por AI también incluye frases como “Despierta, chicos/tenemos la enfermedad del soñador” y “Primero corremos, y luego reímos hasta llorar”. Curiosamente, estas frases también aparecen en la canción “You Get What You Give”. La canción generada por AI se titula “One Two”, que son las primeras palabras de… adivinaste, ¿de qué canción?

Antes de los Juegos Olímpicos, el dúo cambió la canción, reemplazando las letras de New Radicals por otras letras generadas por AI que suenan sospechosamente como letras de Bon Jovi. Por ejemplo, “levanta tus manos, enciende la noche” también aparece en “Raise Your Hands” de Bon Jovi, y la voz generada por AI suena mucho como la de Bon Jovi. Esta fue la música que el dúo utilizó en su actuación olímpica, antes de transitar a “Thunderstruck” de AC/DC, una canción auténtica de los 90 escrita por personas reales.

Reflexiones sobre la creatividad en el deporte

No está claro qué software utilizaron para generar esta música, pero se trata de un modelo de lenguaje que opera tal como debería. Estos modelos son entrenados en grandes bibliotecas de música, a menudo a través de medios legalmente dudosos. Al ser solicitados, producen la respuesta más probable a un input. Esto es útil para escribir código, pero significa que una canción “al estilo de Bon Jovi” probablemente terminará utilizando algunas letras de Bon Jovi.

A pesar de esto, la industria musical parece estar temporalmente fascinada con la idea de “músicos” que no son del todo reales. Por ejemplo, Telisha Jones, una mujer de 31 años en Mississippi, usó Suno para musicalizar su poesía bajo la personalidad Xania Monet, y ahora tiene un contrato discográfico de 3 millones de dólares.

Es una pena que el logro de estos bailarines checos de patinar en los Juegos Olímpicos pueda verse empañado por la discusión en torno a su uso de música generada por AI, una discusión que, irónicamente, estoy contribuyendo. Pero, ¿no se supone que este deporte debe ser creativo?

Ilustración de un hombre mayor con auriculares y chaqueta