En entornos de producción de Kubernetes, la diferencia entre los requisitos de los modelos y el tamaño de las GPU genera ineficiencias. Por ejemplo, modelos ligeros de reconocimiento automático de voz (ASR) o texto a voz (TTS) pueden requerir solamente 10 GB de VRAM, pero ocupan una GPU entera en despliegues estándar de Kubernetes. Esto ocurre porque el programador asigna un modelo a una o más GPUs y no puede compartir fácilmente entre ellas, lo que provoca que los costosos recursos informáticos permanezcan subutilizados.
Resolver esta situación no solo implica reducir costos, sino también optimizar la densidad del clúster para atender a más usuarios simultáneos con el mismo hardware de alta calidad. Esta guía detalla cómo implementar y evaluar estrategias de particionamiento de GPU, específicamente NVIDIA Multi-Instance GPU (MIG) y time-slicing, para aprovechar al máximo los recursos computacionales.
Utilizando un pipeline de voz AI de grado de producción como nuestro campo de pruebas, mostramos cómo combinar modelos para maximizar el retorno de inversión de la infraestructura mientras se mantiene una fiabilidad superior al 99% y estrictas garantías de latencia.
Abordando la fragmentación de recursos de GPU
Por defecto, el Plugin de Dispositivos NVIDIA para Kubernetes muestra las GPUs como recursos enteros. Un pod solicita nvidia.com/gpu: 1, y el programador lo vincula a un dispositivo físico.
Modelos de lenguaje grandes (LLMs) como NVIDIA Nemotron, Llama 3 o Qwen 7B/8B requieren computación dedicada para mantener un bajo tiempo hasta el primer token (TTFT) y un alto rendimiento por lote. Sin embargo, los modelos de soporte en un pipeline de AI generativa, como los modelos de incrustación, ASR, TTS o guardrails, a menudo utilizan solo una fracción de una tarjeta. Ejecutar estos modelos ligeros en GPUs dedicadas resulta en:
- Baja utilización: la utilización de computación de GPU suele estar entre el 0-10%.
- Ampliación del clúster: se necesitan más nodos para ejecutar el mismo número de pods.
- Fricción en la escalabilidad: agregar una nueva capacidad requiere una nueva GPU física.
Para solucionar esto, es necesario romper la relación 1:1 entre pods y GPUs.
Arquitectura: Estrategias de particionamiento
Evaluamos dos estrategias principales para el particionamiento de GPU soportadas por el Operador de GPU de NVIDIA.
Particionamiento basado en software: Time-slicing y MPS
El time-slicing permite que múltiples procesos CUDA de NVIDIA compartan una GPU intercalando la ejecución, funcionando de manera similar a un programador de CPU: el contexto A se ejecuta, se pausa y luego se ejecuta el contexto B.
- Mecanismo: programación a nivel de software a través del controlador CUDA.
- Ventajas: maximiza la utilización. Permite el “bursting”—si el Pod A está inactivo, el Pod B puede usar el 100% de los núcleos de computación de la GPU.
- Desventajas: sin aislamiento de hardware. Un desbordamiento de memoria (OOM) en un pod puede afectar el contexto de ejecución compartido, y un alto consumo de computación en un pod puede afectar a los vecinos (el efecto de “vecino ruidoso”).
Además del time-slicing, NVIDIA Multi-Process Service (MPS) ofrece un enfoque alternativo basado en software que permite a múltiples procesos compartir recursos de GPU simultáneamente mediante una arquitectura de servidor-cliente. Esto proporciona más flexibilidad que MIG y es más resistente a ciertos problemas, como fugas de memoria, en comparación con el time-slicing estándar.
Sin embargo, en producción, ambos métodos comparten un único contexto de ejecución, limitando el aislamiento. Mientras que el MPS moderno proporciona espacios de direcciones virtuales aislados, carece de aislamiento de fallos a nivel de hardware. Esto significa que un error de ejecución fatal o un acceso ilegal a la memoria en un proceso se propagará a través del contexto compartido, lo que podría llevar a un reinicio de la GPU que afecte a otros procesos que comparten la tarjeta.
MIG: El enfoque de hardware para el particionamiento
MIG particiona físicamente la GPU en instancias separadas, cada una con su propia memoria, caché y multiprocesadores de transmisión (SMs). Para el sistema operativo y Kubernetes, estas se ven como dispositivos PCI separados.
- Mecanismo: aislamiento a nivel de hardware.
- Ventajas: estricta calidad de servicio (QoS). Una carga de trabajo no puede impactar el rendimiento o la estabilidad de memoria de otra.
- Desventajas: tamaño rígido. Si una partición está inactiva, sus recursos de computación no pueden ser “tomados prestados” por un vecino.
Mientras que el time-slicing ofrece flexibilidad, MIG es preferido en entornos de producción donde se requiere un estricto aislamiento de fallos a nivel de hardware para cumplir con los SLA empresariales. El particionamiento de hardware asegura que un error de memoria en un modelo no pueda causar un fallo en cascada a través de la GPU compartida, un requisito crítico para la AI de voz en aplicaciones de misión crítica.
Configuración experimental: El pipeline de voz AI

Para validar estas estrategias en un escenario realista de producción, utilizamos un pipeline de voz a voz AI multimodal. Esta carga de trabajo es ideal para evaluación porque mezcla tres patrones de tráfico distintos:
Antes de optimizar, es fundamental comprender nuestro perfil de latencia. En nuestro pipeline de voz a voz, el LLM es el principal cuello de botella. Bajo cargas pesadas, el LLM representa aproximadamente 9 segundos del tiempo total de procesamiento. Este retraso puede fluctuar significativamente en función de la longitud del contexto; por ejemplo, escenarios de alta entrada (como entrenar usuarios) o historias de conversación en expansión aumentan la sobrecarga de procesamiento en comparación con mensajes cortos. A medida que la historia se acumula, el LLM debe procesar más tokens antes de generar una respuesta, extendiendo el cuello de botella que los modelos de soporte deben ocultar.
Consolidar modelos de soporte como ASR y TTS proporciona un camino estratégico para maximizar la utilización del hardware mientras se mantiene la capacidad de respuesta de extremo a extremo. Aunque la consolidación puede introducir un ligero ajuste de latencia de 100-200 ms, las ganancias en el rendimiento de la infraestructura y el retorno de inversión son significativas.
Nuestra hipótesis
Consolidar cargas de trabajo de ASR y TTS en una sola GPU preserva la latencia y el jitter mientras libera recursos computacionales para instancias adicionales de LLM.
Experimento

Diseñamos tres configuraciones distintas para la prueba. En cada ronda, utilizamos tres muestras de voz, esperando que la primera respuesta de LLM+TTS se complete. La configuración utilizó un clúster de Kubernetes, modelos desplegados utilizando NVIDIA NIM, y gestionados por el Operador de NVIDIA NIM. El nodo de trabajo tenía acceso a tres GPUs NVIDIA A100 Tensor Core.
- Experimento 1: Línea base con tres GPUs
- Configuración: Una GPU dedicada para cada modelo (LLM, ASR, TTS).
- Objetivo: Establecer el estándar “oro” para latencia y rendimiento contra el cual medir la optimización.
- Recurso:
nvidia.com/gpu: 1por pod.
- Experimento 2: Time-slicing con dos GPUs
- Configuración: LLM retiene una GPU dedicada. ASR y TTS comparten la GPU 0 utilizando time-slicing a nivel de software.
- Objetivo: Probar si la programación dinámica puede manejar la contención del “vecino ruidoso” entre ASR en streaming y TTS variable.
- Recurso:
nvidia.com/gpu: 1(Compartido a través dereplicas: 2).
- Experimento 3: Particionamiento MIG con dos GPUs
- Configuración: LLM retiene una GPU dedicada. La GPU 0 se particiona físicamente en dos instancias aisladas.
- Objetivo: Probar si el aislamiento de hardware proporciona mejor estabilidad que la programación de software.
- Recurso:
nvidia.com/mig-3g.40gb: 1por pod.
Nota de configuración: Para lograr estas topologías, utilizamos configuraciones específicas dentro del Operador de GPU de NVIDIA.
- Para el Experimento 2, utilizamos la configuración
timeSlicingpara publicitar múltiples réplicas por GPU física. - Para el Experimento 3, aplicamos un
mig-configsConfigMap personalizado para particionar la GPU en dos instancias3g.40gb.
(Para los comandos exactos de kubectl y los manifiestos YAML utilizados para reproducir este setup, consulte el Apéndice de Implementación al final de esta publicación).
Resultados
Para evaluar la fragmentación de recursos, probamos el sistema con dos patrones de tráfico distintos:
- Carga ligera: 5 usuarios concurrentes simulando aproximadamente 135 segundos de interacción sostenida.
- Carga pesada: 50 usuarios concurrentes simulando aproximadamente 375 segundos de interacción sostenida.

La figura 5 compara el rendimiento de inferencia de AI generativa entre diferentes patrones de tráfico. Los datos muestran cómo el particionamiento afecta las solicitudes de procesos a medida que aumenta la concurrencia, en comparación con la línea base (GPUs dedicadas), time-slicing (compartición de software) y MIG (particionamiento de hardware) bajo cargas ligeras y pesadas. Todos los experimentos tienen una tasa de éxito del 100%, sin fallos. La tasa actual de req/s es la razón del cuello de botella en el LLM dentro del pipeline.
Métricas de latencia media


El siguiente análisis evalúa cómo diferentes estrategias de particionamiento de GPU afectan la eficiencia y capacidad de respuesta del sistema.
Rendimiento comparado con la latencia
Consolidar cargas de trabajo de ASR y TTS en una sola GPU resulta en un pipeline optimizado, permitiendo al clúster soportar más flujos de AI simultáneos. Sin embargo, nuestros benchmarks revelan una divergencia crítica en el rendimiento entre las dos estrategias de particionamiento:
- MIG (hardware): Mayor eficiencia
El Experimento 3 alcanzó la mayor productividad por unidad, alcanzando aproximadamente 1.00 req/s por GPU. Al proporcionar caminos de hardware dedicados para cada instancia, MIG elimina la contención de recursos. Las organizaciones pueden alcanzar casi la plena capacidad del sistema mientras liberan una GPU entera para otras cargas de trabajo pesadas de LLM.
- Time-slicing (software): Mayor densidad con sobrecarga
El Experimento 2 mostró que la compartición a nivel de software también puede mejorar la densidad por GPU en comparación con la línea base, alcanzando aproximadamente 0.76 req/s por GPU. Sin embargo, la gestión de cambios de contexto rápidos entre modelos de streaming y variables introduce una sobrecarga de programación. Aunque funcional, este enfoque basado en software no alcanza la eficiencia de rendimiento agregado que proporciona el particionamiento de hardware.
Latencia y el factor de carga variable
El time-slicing maneja tareas individuales variables ligeramente más rápido, con una latencia media de TTS de 144.7 ms en comparación con los 168.2ms de MIG. Sin embargo, esta diferencia de 23.5 ms representa una pequeña fracción del tiempo total de respuesta del pipeline en la escala actual. Bajo carga pesada, el LLM representa la mayor parte del tiempo total de interacción. Debido a que el usuario final no puede percibir un delta de 20ms dentro de una respuesta de varios segundos, la estabilidad de rendimiento de MIG es una métrica de producción más valiosa.
Recomendaciones para el particionamiento
Basado en los datos de referencia, recomendamos la siguiente matriz de decisiones:
- Default a MIG para escalabilidad y estabilidad
- El Experimento 3 mostró que MIG maneja volúmenes de solicitudes más altos (2 req/s) con solo un pequeño compromiso en latencia.
- El estricto aislamiento de fallos a nivel de hardware previene que un desbordamiento de memoria en un proceso derribe a otro.
- Mejor para entornos de producción donde el rendimiento y la fiabilidad al 100% son prioridades.
- Usar time-slicing para desarrollo o aplicaciones de baja concurrencia
- Esto implica una reducción del 32% en el rendimiento total y dependencias de recursos compartidos.
- Mejor para desarrollo, CI/CD y pruebas de concepto para ejecutar un pipeline completo en una huella de hardware mínima.
Comienza
- Experimenta más: Prueba el repositorio.
- Implementa particionamiento: Sigue nuestra Guía de Implementación para configurar perfiles MIG y usar los manifiestos YAML proporcionados para eliminar la fragmentación de recursos en tu clúster.
- Escala con NIM: Despliega pipelines de NVIDIA NIM para utilizar al máximo tus cargas de trabajo de ASR, TTS y LLM para un retorno de inversión máximo.


